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统一博弈树英文解释翻译、统一博弈树的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 uniform game tree

分词翻译:

统一的英语翻译:

consolidate; integrate; unification; unify; unite
【医】 unification
【经】 unity

博弈树的英语翻译:

【计】 game tree
【化】 game tree

专业解析

在博弈论框架下,"统一博弈树"(Unified Game Tree)指以规范化树状结构系统呈现多方决策过程的数学模型。该术语对应英语"Unified Game Tree",由三要素构成:决策节点、行动分支和收益函数,其数学表达式可表示为: $$ G = (P, A, mathcal{H}, iota, sigma, u) $$ 其中P代表参与者集合,A为行动空间,$mathcal{H}$记录历史路径,ι表示行动者映射,σ为策略组合,u是效用函数体系。

国际权威期刊《Journal of Economic Theory》指出,统一博弈树的核心价值在于建立标准化分析框架,通过离散型树状网络整合不完全信息博弈与动态博弈模型。其层级节点系统可完整记录各参与者的信息集,实现从初始决策点到终局收益的全路径可视化推演。

牛津大学博弈论研究中心将这一模型的应用领域划分为:人工智能决策算法优化、国际政治谈判策略分析、金融市场多空博弈模拟三大模块。其中在AlphaGo等人工智能系统中,统一博弈树通过蒙特卡洛树搜索算法实现了超过人类顶尖棋手的决策能力。

根据剑桥大学出版社《博弈论基础》教材,构建有效博弈树需遵循三条原则:完整性(涵盖所有可能行动序列)、排他性(每个节点对应唯一历史路径)、可计算性(收益函数具备量化评估机制)。这种结构化的表达方式大幅提升了复杂博弈场景的解析效率。

网络扩展解释

"统一博弈树"这一术语在现有资料中并未被明确提及,但可以结合"博弈树"的核心概念进行综合解释。以下从定义、结构特点及应用场景三个方面展开分析:

一、博弈树的基本定义

博弈树是动态博弈的图形化表达工具,用于描述参与者按行动顺序展开的决策路径。其核心元素包括:

  1. 节点:分为决策结(参与者行动点)和终点结(博弈结果)。
  2. 枝:连接节点的路径,代表参与者的具体行动选择。
  3. 信息集:同一参与者决策结的集合,表明决策时的不完全信息状态(如棋类游戏中对手的隐藏策略)。

二、博弈树的结构特性

  1. 交替决策层级:博弈树中"或"节点(本方决策)与"与"节点(对方决策)逐层交替出现,形成决策权的轮转结构。
  2. 终局判定规则:本方获胜的终局为可解节点,对方获胜则为不可解节点,这一特性常用于人工智能的胜负判断算法。
  3. 有限信息表达:通过信息集处理不完全信息场景,例如扑克游戏中对手未公开的手牌状态。

三、应用场景与扩展

  1. 决策分析:在金融投资领域模拟市场参与者策略(如股票买卖时机选择)。
  2. 人工智能:用于棋类游戏算法(如AlphaGo的蒙特卡洛树搜索)和战争模拟中的策略推演。
  3. 跨领域建模:在经济学、计算机科学中构建标准化决策框架,可能对应"统一"的含义,即通过统一结构描述不同博弈场景。

注意:当前搜索结果中未发现"统一博弈树"的独立定义,推测可能是对博弈树标准化模型或跨领域统一应用的表述。如需更专业定义,建议查阅博弈论权威文献。

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