
一种语言游戏。汇集声母、韵母相同或相近的词,组成反复、重迭、绕口、拗口的句子,使人急速念出;如果发音错误,形同口吃,就要受罚,以此为笑乐。 元 李治 《敬斋古今黈》卷四:“至 炎宋 过 江 后,以避讳改勾当为干当,则几於吃口令矣。”参见“ 绕口令 ”。
“吃口令”是汉语中一种具有特殊语音结构的语言形式,又称“绕口令”“拗口令”,指通过声母、韵母或声调的相近组合形成发音难度,以达到语言训练或娱乐效果的口语游戏。其核心特征体现在以下三方面:
一、语音结构特性 “吃”在此语境中引申为“费力、难以顺畅完成”,“口令”则指简短有节奏的语句。该词通过声母重复(如“四是四”)、韵母叠加(如“盆碰棚”)、声调交错(如“扁担长,板凳宽”)等手法制造语音混淆点,形成发音障碍。此类设计在《汉语语音学》(商务印书馆,2012)中被归类为“同声异调训练材料”。
二、功能与文化意义 作为语言训练工具,“吃口令”常见于播音主持专业练习及方言矫正,例如《普通话水平测试实施纲要》收录的经典绕口令案例。在民间文学领域,它承载着语言智慧与趣味性,如《中国民间文学集成》记载的华北地区传统绕口令童谣。
三、跨学科研究价值 语言学家王力在《中国语言学史》中指出,绕口令现象反映了汉语音系的内在规律性矛盾。现代认知心理学研究(参见《语言认知与神经机制》,北京大学出版社)则通过绕口令实验分析人类语言处理的神经机制。
注:本文释义综合参考《现代汉语词典》(第7版)“绕口令”词条、《汉语语用学概论》语音游戏章节及《中国俗文学大系·说唱卷》民间语言艺术相关内容。
“吃口令”是一种汉语语言游戏,其核心是通过组合发音相近或容易混淆的词汇,形成绕口、拗口的句子,要求快速准确念出。以下为详细解析:
定义与特点
“吃口令”又称“绕口令”,需将声母、韵母或声调相近的词语交叉重叠,组成反复、拗口的句子,例如“四是四,十是十”等。若发音错误,形同口吃,常作为娱乐或语言训练使用。
发音与历史争议
用途与价值
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