
又称“博弈论”、“竞赛论”。运筹学的一个分支。用数学方法研究带有竞赛或斗争性质的现象。主要研究决策者是否存在制胜对方的最优策略,以及如何确定这种策略。运用对策论,可对经济学、社会学和政治学等行为科学产生的模型作出分析判断。在管理科学、系统控制和统计决策等领域都有应用。
对策论(又称博弈论)是数学的一个分支,主要研究多个决策主体(个人或团体)在利益冲突或竞争环境中,如何根据对方的策略选择最优行动方案的理论。它强调决策者行为的相互依赖性和策略互动性。以下从三个维度详细解释:
根据《现代汉语词典》(第7版),对策论指“研究斗争或竞争场合中各方如何制定最优策略的数学理论”。其本质是分析理性决策者在互动情境中的策略选择,核心要素包括参与者、策略集合、收益函数及信息结构。区别于单方决策理论,对策论的关键在于任何一方的收益均取决于其他参与者的行为选择。
来源:《现代汉语词典》商务印书馆
该理论由冯·诺依曼(John von Neumann)和摩根斯特恩(Oskar Morgenstern)在1944年著作《博弈论与经济行为》中系统建立。经典模型包括:
应用涵盖经济学(拍卖机制设计)、政治学(国际谈判)、生物学(进化竞争)等领域。
来源:冯·诺依曼《博弈论与经济行为》;《中国大百科全书·数学卷》
在汉语语境中,“对策”原指古代应考者回答策问(如《汉书·晁错传》),现代引申为应对策略。例如:
需注意“对策论”与“决策论”的区别:后者研究单方风险决策,前者关注多方策略互动。
来源:《汉语大词典》;中国社会科学院语言研究所《现代汉语大词典》
术语规范说明:当前学术领域普遍采用“博弈论”作为标准译名(对应英文 Game Theory),但“对策论”仍为权威词典收录的规范术语,二者属同义概念。
对策论(Game Theory),又称博弈论,是研究多个决策主体在相互影响的环境中如何制定策略的数学理论。它广泛应用于经济学、政治学、生物学、计算机科学等领域,用于分析竞争、合作、利益分配等问题。以下是核心内容的解释:
若需进一步了解具体模型或案例,可参考经济学教材或博弈论专著。
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