
又稱“博弈論”、“競賽論”。運籌學的一個分支。用數學方法研究帶有競賽或鬥争性質的現象。主要研究決策者是否存在制勝對方的最優策略,以及如何确定這種策略。運用對策論,可對經濟學、社會學和政治學等行為科學産生的模型作出分析判斷。在管理科學、系統控制和統計決策等領域都有應用。
對策論(又稱博弈論)是數學的一個分支,主要研究多個決策主體(個人或團體)在利益沖突或競争環境中,如何根據對方的策略選擇最優行動方案的理論。它強調決策者行為的相互依賴性和策略互動性。以下從三個維度詳細解釋:
根據《現代漢語詞典》(第7版),對策論指“研究鬥争或競争場合中各方如何制定最優策略的數學理論”。其本質是分析理性決策者在互動情境中的策略選擇,核心要素包括參與者、策略集合、收益函數及信息結構。區别于單方決策理論,對策論的關鍵在于任何一方的收益均取決于其他參與者的行為選擇。
來源:《現代漢語詞典》商務印書館
該理論由馮·諾依曼(John von Neumann)和摩根斯特恩(Oskar Morgenstern)在1944年著作《博弈論與經濟行為》中系統建立。經典模型包括:
應用涵蓋經濟學(拍賣機制設計)、政治學(國際談判)、生物學(進化競争)等領域。
來源:馮·諾依曼《博弈論與經濟行為》;《中國大百科全書·數學卷》
在漢語語境中,“對策”原指古代應考者回答策問(如《漢書·晁錯傳》),現代引申為應對策略。例如:
需注意“對策論”與“決策論”的區别:後者研究單方風險決策,前者關注多方策略互動。
來源:《漢語大詞典》;中國社會科學院語言研究所《現代漢語大詞典》
術語規範說明:當前學術領域普遍采用“博弈論”作為标準譯名(對應英文 Game Theory),但“對策論”仍為權威詞典收錄的規範術語,二者屬同義概念。
對策論(Game Theory),又稱博弈論,是研究多個決策主體在相互影響的環境中如何制定策略的數學理論。它廣泛應用于經濟學、政治學、生物學、計算機科學等領域,用于分析競争、合作、利益分配等問題。以下是核心内容的解釋:
若需進一步了解具體模型或案例,可參考經濟學教材或博弈論專著。
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