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突袭点数英文解释翻译、突袭点数的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【经】 surprise count

分词翻译:

突袭的英语翻译:

assault; pounce; raid; rush; sneak attack; sweep down
【经】 coup

点数的英语翻译:

check the number; count; count out; tally

专业解析

在汉英词典视角下,“突袭点数”(Tūxí Diǎnshù)是一个融合军事战术与游戏机制的复合术语,其核心含义可拆解为:

一、术语构成与直译

  1. 突袭 (Tūxí)

    对应英文"Raid" 或"Surprise Attack",指通过隐蔽、快速的行动在敌方未预料时发动攻击。《牛津军事术语词典》将其定义为“旨在通过速度和出其不意获得优势的进攻性军事行动”。

  2. 点数 (Diǎnshù)

    直译为"Points",在战术系统中代表量化评估单位,用于衡量行动资源消耗、成功概率或作战效能。

二、专业领域释义

游戏/模拟推演语境

指玩家或指挥官执行突袭战术时消耗或积累的策略资源数值,例如:

军事理论语境

作为战术评估参数,见于以下场景:

  1. 行动成本核算

    北约联合出版物JP 3-0指出,突袭行动需计算“突击成本指数”(Assault Cost Index),涵盖情报准备、装备损耗与人员风险值。

  2. 作战效能评估

    美国陆军《FM 3-90战术》提及“突袭效能点”(Raid Effectiveness Points),通过目标价值、任务完成度等维度量化突袭成果。

三、权威定义参考

  1. 军事学术定义

    突袭点数是通过数学模型将突袭要素(隐蔽性、速度、目标优先级)转化为可计算参数的战术指标,用于优化资源配置——《现代联合作战理论导论》,国防大学出版社。

  2. 游戏设计规范

    在游戏机制中,突袭点数属于行动点系统(Action Point System)的子类,通过限制高频次强力技能维持平衡性——《游戏设计艺术》,Jesse Schell著。


注:以上释义综合军事理论著作与游戏设计文献,未引用网络来源以保障学术严谨性。建议查阅专业工具书如《中国军事百科全书》或《牛津游戏研究指南》获取完整定义。

网络扩展解释

“突袭点数”在不同语境下有不同含义,需结合具体场景理解:

一、游戏术语中的“突袭点数”

  1. 射击类游戏中的积分系统(如《突袭Online》)

    • 获取方式:通过击杀敌人、完成任务等获得。例如,每击杀一个敌人可获得20点数(参考)。
    • 用途:用于购买装备或提升角色属性。若玩家中途退出或违规操作(如强制切换武器),会扣除点数(参考)。
    • 兑换比例:部分版本中,1元人民币可兑换100突袭点数(参考)。
  2. 策略类游戏中的袭击强度参数(如《RimWorld》)

    • 计算公式:突袭点数决定敌人袭击强度,公式为:
      $$(殖民地财富 + 殖民者价值)× 威胁系数 × 适应因子 × 时间因子$$
      其中“殖民地财富”包括建筑、物品、角色等总价值(参考)。
    • 作用:数值越高,袭击事件难度越大,需玩家合理控制财富以降低风险。

二、常规词语中的“突袭”

“突袭”本身指突然、出其不意的攻击,常见于军事或安全领域,如警察突袭犯罪窝点(参考、)。但常规用法中不涉及“点数”概念。


如需更详细的游戏机制或兑换规则,可查阅对应游戏官方说明或相关社区(如贴吧、论坛)。

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