
【計】 window class
wicket; window
【計】 bezel
be similar to; genus; kind; species
【醫】 group; para-; race
在漢英詞典視角下,"窗口類"作為計算機科學術語,其核心含義及英譯如下:
窗口類(Window Class)
指在圖形用戶界面(GUI)編程中,定義窗口屬性和行為的模闆或藍圖。它規定了窗口的樣式、消息處理函數、圖标等共性特征,是面向對象編程中"類"概念在GUI開發的具體應用。英文标準譯名為"Window Class"。
核心功能
與實例的關系
窗口類相當于模具,基于該類創建的窗口(CreateWindow)是具體實例。例如:
WNDCLASSEX wc = {0};// 定義窗口類結構
wc.lpfnWndProc = WindowProc;// 指定消息處理函數
RegisterClassEx(&wc);// 注冊窗口類
CreateWindow(..., "Button", ...);// 創建按鈕窗口實例
微軟開發者文檔
Windows API 中窗口類是GUI開發的基礎組件,用于管理窗口行為(如消息路由)和視覺元素。
▸ 來源:Microsoft Docs, Windows 窗口類
"A window class defines a set of behaviors that several windows might have in common."
計算機科學學術定義
《計算機科學技術名詞》(第三版)将"窗口類"定義為操作系統管理窗口資源的抽象模型,涵蓋數據結構和消息機制。
▸ 來源:全國科學技術名詞審定委員會, 2018年出版。
經典編程文獻
Charles Petzold 在《Programming Windows》中強調:窗口類通過WNDCLASS
結構體綁定窗口過程函數,是事件驅動架構的核心。
▸ 來源:Petzold, C. (1998). Programming Windows, 5th Edition. Microsoft Press.
QWidget
、Java AWT的Component
類均繼承此概念。MonoBehaviour
類處理UI事件時采用類似消息循環機制。“窗口類”在不同領域有不同含義,以下主要從計算機編程角度解釋其核心定義和功能:
一、編程領域的窗口類
本質與作用
窗口類是Windows系統編程中的核心數據結構(WNDCLASS/WNDCLASSEX),用于定義窗口的屬性和行為模闆。它并非傳統C++中的類,而是一個包含窗口風格、消息處理函數、圖标等配置信息的結構體。所有窗口均需基于某個窗口類創建,類似“藍圖”與“實例”的關系。
關鍵組成
其結構體包含以下重要字段:
style
:窗口樣式(如是否重繪、是否接收雙擊消息)lpfnWndProc
:窗口消息處理函數指針hIcon
/hCursor
:圖标與光标資源hbrBackground
:背景顔色或畫刷lpszClassName
:窗口類唯一标識名稱。分類與作用域
Windows中窗口類分為三種:
二、其他領域中的“窗口”
在非技術語境中,“窗口”可指物理窗戶、服務櫃台(如售票窗口),或比喻信息傳遞渠道(如“對外開放的窗口”)。需根據上下文區分具體含義。
如需進一步了解編程實現細節,可參考中的代碼示例及注冊流程說明。
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