
【計】 persistent programming
hold; last; persist; abidance; continuance; persistence
【經】 persist
【計】 programming
【經】 programming
持續程式設計(Continuous Programming)是一種強調系統在運行期間持續響應外部輸入并動态調整行為的軟件開發範式。以下從漢英詞典角度結合專業領域進行解釋:
來源:維基百科詞條 "Continuous Programming" ¹
持續執行(Continuous Execution)
程式一旦啟動即進入永久運行狀态,通過事件循環(Event Loop)監聽外部輸入,例如物聯網設備的數據采集系統需7×24小時處理實時數據流。
來源:微軟開發者文檔《事件驅動架構模式》 ²
動态適應(Dynamic Adaptation)
系統可根據運行時環境變化自動調整行為,如自動駕駛軟件依據路況實時更新決策模型,體現“持續”的自我優化能力。
來源:IEEE論文《自適應系統設計方法論》 ³
區别于持續集成(Continuous Integration):
後者是開發流程的自動化(如代碼構建、測試),而持續程式設計關注程式運行時的行為特性。
來源:Martin Fowler 技術博客 ⁴
區别于持久化編程(Persistent Programming):
持久化指數據存儲(如數據庫),而持續程式設計強調進程的長期存活與實時交互。
來源:《計算機科學術語詞典》(ACM出版社)
案例參考:Springer教材《實時系統設計原理》 ⁵
注:在部分文獻中,"Persistent Programming"(持久化編程)可能被誤譯為“持續程式設計”,需根據上下文區分技術場景。
“持續程式設計”這一術語并未被明确提及,但結合“持續編程”和“程式設計”的定義,可以推斷其含義為在程式設計過程中融入持續集成、持續交付等自動化實踐的方法論。以下是分點解釋:
持續編程(Continuous Programming)是一種以自動化流程為核心的開發模式,包含:
程式設計指從需求分析到代碼實現的完整過程,通常包括:
若将“持續程式設計”理解為兩者的融合,則可能指:
這種模式可減少人工幹預,降低集成風險,并加速功能交付,尤其適用于敏捷開發或DevOps場景。
“持續程式設計”更可能是對“持續編程方法論在程式設計中的應用”的概括性表述,而非獨立術語。如需更權威定義,建議參考軟件工程領域的專業文獻。
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