
【計】 Lee's algorithm
【醫】 Prunus salicina Lindl; Prunus triflora Roxb.
family name; surname
algorithm; arithmetic
【計】 ALG; algorithm; D-algorithm; Roth's D-algorithm
【化】 algorithm
【經】 algorithm
李氏算法(Lee's Algorithm) 是一種在計算機科學和圖論中廣泛應用的迷宮尋路算法(Maze Routing Algorithm),主要用于在網格圖中尋找兩點之間的最短路徑(Shortest Path)。其核心思想基于廣度優先搜索(Breadth-First Search, BFS),通過逐層遍曆相鄰網格單元,逐步标記距離起點最短的步數,直至找到目标點。以下是詳細解釋:
術語對照
算法步驟
0
,未訪問網格标記為無窮大(或特殊值)。+1
。適用性
效率與局限性
Lee, C.Y. (1961). "An Algorithm for Path Connections and Its Applications". IRE Transactions on Electronic Computers.
(奠定了算法基礎,首次描述波前傳播方法)
(詳細讨論李氏算法在VLSI布線中的應用與優化)
(廣度優先搜索的理論背景,與李氏算法原理一緻)
(注:因搜索結果未提供可直接引用的網頁鍊接,參考文獻僅标注來源名稱及文獻标題。)
李氏算法(Lee's Algorithm)是一種用于路徑查找或迷宮求解的經典算法,由C.Y. Lee于20世紀60年代提出,主要應用于電路布線、迷宮導航等領域。以下是其核心要點:
李氏算法采用類似“波擴散”的方式探索路徑,從起點開始逐步向外擴展,标記每一步的距離值,直到到達目标點。通過回溯标記值最小的路徑,确保找到最短可行路徑(若存在)。
為優化效率,後續發展出改進版本,如“李氏迷宮算法”(Lee-More Maze Algorithm),在保持核心思想的同時減少資源消耗。
提出者William C.Y. Lee是移動通信領域的先驅科學家,其算法研究對早期計算機圖形學和自動化設計有重要影響。
如需更詳細的技術實現步驟或應用案例,可參考電子工程、計算機算法等領域的專業文獻。
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