
【醫】 geometric unsharpness
geometry
【機】 geometry
【化】 anamorphosis; distortion
幾何學失真(Geometric Distortion)是指物體或圖像在空間形态上發生的非預期形變,導緻其幾何形狀、尺寸、角度或比例關系偏離真實狀态的現象。該術語在測繪、攝影、計算機視覺、光學成像及圖形處理等領域具有重要應用。
英文術語"Geometric Distortion" 的權威定義:
鏡頭畸變(如桶形失真、枕形失真)導緻圖像邊緣直線彎曲,需通過标定算法校正(來源:國際攝影測量與遙感學會 ISPRS Journal)。
地球曲面投影至平面時産生的面積、角度或距離失真(如墨卡托投影的極區放大效應),需通過投影變換模型控制(來源:美國地質調查局 USGS Map Projections Guide)。
三維模型渲染時因透視變換(Perspective Projection)導緻的物體近大遠小現象,需齊次坐标變換修正(來源:ACM Transactions on Graphics)。
理想坐标 $(x,y)$ 與失真坐标 $(x',y')$ 的關系可建模為:
$$
begin{cases}
x' = x + k_1 x r + k_2 x r
y' = y + k_1 y r + k_2 y r
end{cases}
$$
其中 $r = sqrt{x + y}$,$k_1, k_2$ 為徑向畸變系數(來源:Brown-Conrady 畸變模型)。
(注:因平台限制未提供直接鍊接,文獻信息可通過學術數據庫如IEEE Xplore、SpringerLink驗證)
幾何學失真(Geometric Distortion)是指圖像或物體在成像或傳輸過程中因各種因素導緻的形狀、比例或空間關系發生扭曲的現象。以下是詳細解釋:
幾何學失真主要表現為圖像中的物體出現線條彎曲、比例失調或位置偏移,例如常見的桶形失真(圖像向外凸出)或枕形失真(圖像向内凹陷)。這種現象常見于光學鏡頭、攝像機或遙感成像系統中,如衛星地圖因拍攝角度變化産生透視變形。
通過幾何失真校正技術,如建立數學模型映射失真點與真實坐标的關系,或利用基準圖卡(如棋盤格圖案)标定變形參數,最終調整圖像像素位置以恢複原貌。
需注意,“幾何學失真”中的“幾何”并非數學學科本身,而是強調物體空間屬性的變形。現代CCD/CMOS傳感器若忽略鏡頭畸變,自身幾乎無幾何失真。
如需更專業的校正技術細節,可參考相關課程設計文檔或光學工程資料。
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