
【計】 interactive time-sharing system
交互分時系統(Interactive Time-Sharing System)是一種允許多個用戶通過終端同時訪問計算機資源的操作系統模式。其核心機制是将中央處理器(CPU)的時間劃分為微小"時間片",按優先級或輪轉方式分配給不同用戶任務,從而實現多任務并行處理與實時響應。該概念對應的英文術語為"Time-Sharing Operating System",首次實踐于1960年代MIT的CTSS項目(兼容分時系統)。
系統包含三項關鍵技術特征:
典型應用場景包括:
曆史文獻顯示,該系統推動了UNIX操作系統的誕生,貝爾實驗室在Multics項目基礎上改進開發了UNIX原型。當前技術演進已衍生出容器虛拟化等新型資源分配模式,但其核心時間片調度算法仍被現代操作系統沿用。
交互分時系統是一種允許多個用戶通過終端實時共享計算機資源的操作系統模式,其核心是結合“分時技術”與“交互性”兩大特性。以下是詳細解析:
分時系統通過時間片輪轉算法将CPU時間分割成微小片段(如幾十毫秒),輪流分配給不同用戶終端。當用戶通過鍵盤輸入指令時,系統會立即響應并返回結果,這種實時互動過程稱為“交互性”。例如UNIX/Linux系統就是典型代表。
采用雙重工作模式:
這種系統誕生于1960年代,解決了早期計算機資源利用率低的問題。MIT開發的CTSS系統首次實現分時概念,使科研機構能通過電傳打字機共享大型機。
需要更完整的應用案例,中關于Unix系統的實現細節。
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