
【计】 interactive time-sharing system
交互分时系统(Interactive Time-Sharing System)是一种允许多个用户通过终端同时访问计算机资源的操作系统模式。其核心机制是将中央处理器(CPU)的时间划分为微小"时间片",按优先级或轮转方式分配给不同用户任务,从而实现多任务并行处理与实时响应。该概念对应的英文术语为"Time-Sharing Operating System",首次实践于1960年代MIT的CTSS项目(兼容分时系统)。
系统包含三项关键技术特征:
典型应用场景包括:
历史文献显示,该系统推动了UNIX操作系统的诞生,贝尔实验室在Multics项目基础上改进开发了UNIX原型。当前技术演进已衍生出容器虚拟化等新型资源分配模式,但其核心时间片调度算法仍被现代操作系统沿用。
交互分时系统是一种允许多个用户通过终端实时共享计算机资源的操作系统模式,其核心是结合“分时技术”与“交互性”两大特性。以下是详细解析:
分时系统通过时间片轮转算法将CPU时间分割成微小片段(如几十毫秒),轮流分配给不同用户终端。当用户通过键盘输入指令时,系统会立即响应并返回结果,这种实时互动过程称为“交互性”。例如UNIX/Linux系统就是典型代表。
采用双重工作模式:
这种系统诞生于1960年代,解决了早期计算机资源利用率低的问题。MIT开发的CTSS系统首次实现分时概念,使科研机构能通过电传打字机共享大型机。
需要更完整的应用案例,中关于Unix系统的实现细节。
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