
【計】 design theory
design; devise; contrive; project; engineer; frame; plan; programming; scheme
【化】 design
【醫】 project
【經】 projection
frame of reference; theoretics; theorization; theory
【化】 Rice-Ramsperger-Kassel theoryRRK; theory
【醫】 rationale; theory
設計理論(Design Theory)是系統化研究創造性問題解決方法的學科體系,其核心在于通過邏輯框架與實證研究指導實踐過程。從漢英對照角度分析,"設計"對應英文"design",強調構思與規劃;"理論"對應"theory",指基于規律總結的知識體系。二者的結合構成了跨學科方法論,廣泛應用于工業設計、軟件工程、教育技術等領域。
該理論包含三個核心要素:
在建築領域,Christopher Alexander提出的模式語言理論(A Pattern Language)建立了"問題-解決方案"對應庫,通過253個設計模式實現空間功能優化。軟件開發中,Don Norman的《設計心理學》确立了認知負荷最小化原則,成為人機交互設計的黃金标準。
跨學科研究顯示,有效的設計理論需融合實證數據與創造性思維。IDEO設計公司提出的"設計思維"五階段模型(共情→定義→構思→原型→測試)已被斯坦福大學納入創新課程體系(d.school,https://dschool.stanford.edu/design-thinking),證實了理論框架對實踐創新的指導價值。
設計理論是指導設計實踐的系統性知識體系,其核心在于通過原則、方法和思維框架解決實際問題。以下是綜合多個來源的詳細解釋:
設計理論是圍繞設計活動的本質、方法和價值形成的知識系統。它強調通過預先規劃将設想轉化為具體方案,涵蓋功能、美學、社會影響等多維度考量(定義設計為“确立物品、過程、服務或其系統在整個生命周期中多方面的品質”的創造性活動)。
設計理論廣泛應用于建築、産品、交互等領域,例如:
其價值在于為設計提供科學依據,推動學科發展,并促進社會創新。如需更完整的理論體系或案例分析,可參考原創力文檔和建築課程指南。
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