月沙工具箱
現在位置:月沙工具箱 > 學習工具 > 漢英詞典

同步陷阱英文解釋翻譯、同步陷阱的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 synchronous trap

分詞翻譯:

同步的英語翻譯:

synchronism
【計】 geostationary; in-phase; in-sync; S; synchronization; synchronizing
synchrony
【化】 synchronism; synchronizing; timing

陷阱的英語翻譯:

trap; pit; pitfall; catch; hook; mesh; noose; snare; springe
【化】 trap

專業解析

在電子工程與計算機科學領域,“同步陷阱”(Synchronization Trap)主要指在多線程編程或并發系統中,由于對共享資源訪問的同步機制使用不當或缺失,導緻程式出現難以預測的錯誤、性能下降或死鎖等問題。其核心在于未能正确協調多個執行單元(如線程、進程)對共享狀态的操作。

從漢英詞典角度,“同步陷阱”可對應以下英文術語及解釋:

  1. 核心含義與場景

    • 定義: 指在并發編程中,因線程/進程間的同步(如鎖、信號量)處理錯誤而引發的程式缺陷或失效狀态。常見于數據競争(Data Race)、死鎖(Deadlock)、活鎖(Livelock)、優先級反轉(Priority Inversion)等場景。
    • 英文對應: Synchronization Trap / Concurrency Pitfall。強調這是并發編程中因同步機制導緻的“陷阱”或“隱患”。
  2. 典型表現與成因

    • 數據競争 (Data Race): 多個線程未加同步地同時讀寫共享變量,導緻結果依賴于線程執行順序,産生非确定性錯誤。這是最常見的同步陷阱之一 。
    • 死鎖 (Deadlock): 兩個或多個線程相互等待對方持有的資源,導緻所有線程永久阻塞。常因鎖的獲取順序不一緻引起 。
    • 活鎖 (Livelock): 線程不斷嘗試解決沖突(如反複重試某個操作),但始終無法取得進展,消耗CPU資源卻無實際工作完成。
    • 性能劣化: 過度或不必要的同步(如粗粒度鎖)會嚴重限制并發度,增加線程切換開銷,反而降低系統吞吐量 。
  3. 規避與解決原則

    • 最小化共享: 優先設計無共享(Share-Nothing)或線程封閉(Thread Confinement)架構,從根本上避免同步需求 。
    • 正确使用同步原語: 精确識别臨界區(Critical Section),使用合適的鎖(互斥鎖、讀寫鎖)、原子操作(Atomic Operations)或無鎖數據結構(Lock-Free Data Structures),并确保鎖的獲取和釋放配對且順序一緻。
    • 避免嵌套鎖與順序死鎖: 謹慎處理多個鎖的獲取,盡量保持固定的全局獲取順序,或使用帶有超時/嘗試機制的鎖 。
    • 利用高層抽象: 使用線程安全集合(如Java ConcurrentHashMap)、并發框架(如Java java.util.concurrent)或特定語言/庫提供的并發模式(如Actor模型、CSP),它們内部已處理了複雜的同步問題 。

權威參考來源:

  1. 《Java并發編程實戰》 (Java Concurrency in Practice) - Brian Goetz et al.:經典著作,深入講解Java并發問題及解決方案,涵蓋數據競争、死鎖等核心陷阱。
  2. 死鎖 - 維基百科:提供死鎖的準确定義、必要條件(互斥、持有并等待、非搶占、循環等待)及預防、避免、檢測與恢複策略。
  3. 并發編程指南 - Oracle官方文檔:闡述Java平台并發基礎,包括同步機制、潛在風險及最佳實踐。
  4. 《七周七并發模型》 (Seven Concurrency Models in Seven Weeks) - Paul Butcher:介紹不同并發模型(如線程與鎖、函數式編程、Actor模型、CSP等),分析各自優缺點及適用場景,強調通過模型選擇規避同步陷阱。

網絡擴展解釋

“同步陷阱”是計算機編程(尤其是多線程/并發編程領域)中的專業術語,指因同步機制使用不當導緻的程式異常問題。以下是具體解析:

一、核心概念

同步陷阱指在多線程環境下,由于對共享資源的訪問缺乏有效同步或同步邏輯錯誤,導緻程式出現不可預測行為或性能問題的現象。其本質是并發控制失效引發的系統性風險。

二、常見類型

  1. 數據競争(Race Condition)
    多個線程同時修改同一數據且未加鎖時,數據最終狀态取決于線程執行順序,例如中展示的線程因未同步變量stopRequested導緻無限循環。

  2. 死鎖(Deadlock)
    線程A持有資源X等待資源Y,線程B持有資源Y等待資源X,形成循環等待。如兩個線程同時請求兩把鎖但加鎖順序不一緻。

  3. 可見性問題(Visibility)
    因CPU緩存未及時刷新,導緻線程讀取到共享變量的過期值。的案例正是由于主線程修改stopRequested後未觸發緩存同步。

  4. 活鎖(Livelock)
    線程不斷響應其他線程的狀态變化卻無法推進任務,如同兩個行人反複相讓導緻持續阻塞。

三、規避方法

這類問題在Android開發、Java後端等高并發場景中尤為常見,需結合具體編程語言特性進行針對性防禦。

分類

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

别人正在浏覽...

安全内核安全長度操作數存取稱為達夫反應甲酰化作用二氧化鈾分布檢索高架起重機架空移動起重機拱形幹燥器共源放大器夠本核染質體後内的集束時間局部膨脹空氣清洗冷卻器锂卡紅蒙古人内部控制情況問卷内葡聚醣蓬莪茂屏蔽中斷傾慕權限表商業簿記聲壓強申請任命授與地産碳酰晚發性骨脆症