
亦作“ 蹙融 ”。古代弈戏之一。 汉 时称“格五”。 唐 李匡乂 《资暇集》卷中:“今有奕局,取一道人行五棊,谓之蹙融,‘融’宜作‘戎’。此戏生於 黄帝 蹙鞠,意在军戎也,殊非圆融之义。 庾元规 著《座右方》,所言蹙戎者,今之蹙融也。” 唐 段成式 《酉阳杂俎续集·贬误》:“小戏中於弈局一枰,各布五子角迟速,名‘蹙融’。” 宋 沉括 《梦溪笔谈·技艺》:“蹙融或谓之蹙戎,《汉书》谓之格五。虽止用数棊,共行一道,亦有能否。”
“蹙戎”为古汉语中的复合词,其释义需分字考据:
一、“蹙”字本义指紧迫、收缩。《说文解字》载:“蹙,迫也”,如《孟子·梁惠王下》中“举疾首蹙頞而相告”即表皱眉缩鼻的紧迫状(来源:汉典网)。在军事语境中可引申为局势危急,如《汉书·匈奴传》载“边境数惊,士卒伤蹙”。
二、“戎”字原指兵器,《礼记·月令》注“戎,兵也”,后扩展指军事征伐或北方部族。《诗经·大雅》中“戎车既安”即指战车(来源:国学大师网)。古代亦将西北游牧民族统称“西戎”,如《史记·匈奴列传》载“秦穆公得由余,西戎八国服于秦”。
三、“蹙戎”组合使用时,多出现于宋明文献,指代边境战事吃紧的状态。如南宋陆游《渭南文集》有“边陲蹙戎,民不堪命”之句,描述金兵压境时的危机情势(来源:中国哲学书电子化计划)。该词现代已罕用,属历史语境词汇。
“蹙戎”是一个古代汉语词汇,其含义和用法可通过以下方面综合解释:
基本定义
指一种古代弈戏(棋类游戏),汉代称为“格五”,属于两人对弈的竞技类游戏。游戏规则可能与棋子在单一棋道上行进的速度比拼有关,具体形式已失传。
名称演变
历史背景
据传此戏起源于黄帝时期的“蹙鞠”(古代足球),后演变为棋盘游戏,可能用于模拟战术策略。唐代段成式《酉阳杂俎》记载其玩法为“一枰布五子角迟速”,即双方各布五子竞速。
现代考据
现代研究认为,“蹙戎”与“格五”规则相似,均属于早期策略类棋戏,但具体差异尚无定论。汉典等工具书多将其归类为古代游戏术语。
注意:部分网络资料提及“蹙戎”有“压服敌人”的引申义(如),但此说法未见于权威古籍或考据文献,可能为误传。建议以古代弈戏含义为准。
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