
亦作“ 蹙融 ”。古代弈戲之一。 漢 時稱“格五”。 唐 李匡乂 《資暇集》卷中:“今有奕局,取一道人行五棊,謂之蹙融,‘融’宜作‘戎’。此戲生於 黃帝 蹙鞠,意在軍戎也,殊非圓融之義。 庾元規 著《座右方》,所言蹙戎者,今之蹙融也。” 唐 段成式 《酉陽雜俎續集·貶誤》:“小戲中於弈局一枰,各布五子角遲速,名‘蹙融’。” 宋 沉括 《夢溪筆談·技藝》:“蹙融或謂之蹙戎,《漢書》謂之格五。雖止用數棊,共行一道,亦有能否。”
“蹙戎”為古漢語中的複合詞,其釋義需分字考據:
一、“蹙”字本義指緊迫、收縮。《說文解字》載:“蹙,迫也”,如《孟子·梁惠王下》中“舉疾首蹙頞而相告”即表皺眉縮鼻的緊迫狀(來源:漢典網)。在軍事語境中可引申為局勢危急,如《漢書·匈奴傳》載“邊境數驚,士卒傷蹙”。
二、“戎”字原指兵器,《禮記·月令》注“戎,兵也”,後擴展指軍事征伐或北方部族。《詩經·大雅》中“戎車既安”即指戰車(來源:國學大師網)。古代亦将西北遊牧民族統稱“西戎”,如《史記·匈奴列傳》載“秦穆公得由餘,西戎八國服于秦”。
三、“蹙戎”組合使用時,多出現于宋明文獻,指代邊境戰事吃緊的狀态。如南宋陸遊《渭南文集》有“邊陲蹙戎,民不堪命”之句,描述金兵壓境時的危機情勢(來源:中國哲學書電子化計劃)。該詞現代已罕用,屬曆史語境詞彙。
“蹙戎”是一個古代漢語詞彙,其含義和用法可通過以下方面綜合解釋:
基本定義
指一種古代弈戲(棋類遊戲),漢代稱為“格五”,屬于兩人對弈的競技類遊戲。遊戲規則可能與棋子在單一棋道上行進的速度比拼有關,具體形式已失傳。
名稱演變
曆史背景
據傳此戲起源于黃帝時期的“蹙鞠”(古代足球),後演變為棋盤遊戲,可能用于模拟戰術策略。唐代段成式《酉陽雜俎》記載其玩法為“一枰布五子角遲速”,即雙方各布五子競速。
現代考據
現代研究認為,“蹙戎”與“格五”規則相似,均屬于早期策略類棋戲,但具體差異尚無定論。漢典等工具書多将其歸類為古代遊戲術語。
注意:部分網絡資料提及“蹙戎”有“壓服敵人”的引申義(如),但此說法未見于權威古籍或考據文獻,可能為誤傳。建議以古代弈戲含義為準。
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