
棋类游艺的一种。棋盘是六角的星形,上面画着许多三角形的格子。可供多人对局,游艺各方的棋子各占满一个犄角,根据规则,或移动,或跳越,先把自己的棋子全部走到对面的那个犄角的为胜。
跳棋是一种历史悠久的策略型棋盘游戏,其名称由动词"跳"与名词"棋"组合而成。"跳"指代游戏核心的跳跃行进方式,"棋"则表明其属于棋类范畴。根据《现代汉语词典》第七版定义,跳棋是"在六角星形棋盘上,双方或多方通过单步移动或连续跳跃方式,以最快占据对方阵地为目标的棋类游戏"。
该游戏最早可追溯至古埃及"Senet"棋盘游戏,经欧洲改良后形成现代雏形。明代《事物绀珠》记载的"跃马棋"被认为是亚洲地区早期变种,清代《燕京岁时记》则详细描述了"玻璃跳棋"在北京民间的流行状况。现代竞技跳棋于1892年确立国际标准棋盘规格,2005年被纳入世界智力运动会正式比赛项目。
核心规则包含三个基本要素:六边形蜂窝状棋盘量彩色棋子(通常每方10枚)、交替进行的移动回合。玩家可选择单格平移或借助相邻棋子实现多格跳跃,连续跳跃机制允许单回合内完成复杂战术位移。胜负判定以全部棋子率先进入对角线阵营为基准,兼具运气成分与深度策略。
在文化传播层面,跳棋作为家庭教育工具具有特殊价值。中国棋院编著的《传统棋类文化研究》指出,跳棋的几何思维训练功能被纳入多国基础教育体系,其空间推理培养效果得到认知心理学实验证实。近年电子竞技发展促使跳棋衍生出三维立体版本,2023年世界跳棋锦标赛首次采用增强现实技术实现跨平台对战。
跳棋是一种益智类棋类游戏,以下是其详细解释:
跳棋是一种可供2至6人参与的棋类游戏,其棋盘呈六角星形,棋子分为六种颜色,玩家各占一角进行对局。它起源于德国,由1892年改良自四角跳棋(Halma),后传入其他国家时被赋予“中国跳棋”的名称。
跳棋规则简单易学,兼具策略性与趣味性,适合各年龄段玩家,常作为家庭休闲或益智训练项目。
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