
【计】 shaded curve surface
shade
bend; bent; crooked; melody; music; song; wrong
【化】 distiller's yeast; distillery yeast
【医】 bend; curvatura; curvature; cyrto-; flexura; flexurae; flexure; leaven
face; surface; cover; directly; range; scale; side
【医】 face; facies; facio-; prosopo-; surface
浓淡曲面(Shaded Surface)在计算机图形学中,指通过模拟光线与物体表面相互作用产生的明暗(浓淡)变化,来表现三维物体立体感与质感的曲面渲染技术。其核心在于根据光照模型计算表面各点的亮度或颜色梯度,使二维图像呈现三维效果。
汉英对照释义
该技术通过算法(如Phong光照模型)计算曲面法向量与光源方向的夹角,动态生成亮度变化,模拟真实光影 。
技术实现基础
在CAD建模、动画制作中,浓淡曲面能直观展示物体几何结构(如汽车曲面设计、医学影像重建),增强视觉真实性 。
结合纹理映射与阴影技术,生成接近物理世界的光照效果(如游戏引擎、电影特效),提升用户沉浸感 。
Foley与van Dam的《计算机图形学原理与实践》明确将“shaded surface”归类为“基于光照的曲面渲染技术”,强调其通过亮度梯度表达曲率信息 。
ACM SIGGRAPH(国际图形学协会)指出,现代GPU的着色器编程核心目标即高效生成浓淡曲面,支持实时渲染 。
早期采用多面体逼近曲面(如Z-buffer算法),现今基于物理的渲染(PBR)模型进一步融合材质属性与复杂光照,提升浓淡表现的精确度 。
来源:
“浓淡曲面”是一个复合词,需拆解为“浓淡”和“曲面”两部分理解,并结合其专业背景进行解释:
浓淡
指颜色的深浅或明暗变化,常用于描述图像、绘画或三维渲染中的渐变效果。例如水墨画中的墨色层次或计算机图形学中的光照渲染。
曲面
数学和几何学中,曲面是空间中一条动线(直线或曲线)按特定条件连续运动形成的轨迹,如球面、圆柱面等。其核心特征是表面具有连续弯曲性,而非平面。
浓淡曲面
综合词义推测,该词可能属于计算机图形学术语,指通过颜色或明暗渐变来表现三维曲面立体效果的渲染技术。例如在三维建模中,通过调整光线和阴影(即“浓淡”)增强曲面的视觉真实感。
补充说明:
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