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濃淡曲面英文解釋翻譯、濃淡曲面的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 shaded curve surface

分詞翻譯:

濃淡的英語翻譯:

shade

曲的英語翻譯:

bend; bent; crooked; melody; music; song; wrong
【化】 distiller's yeast; distillery yeast
【醫】 bend; curvatura; curvature; cyrto-; flexura; flexurae; flexure; leaven

面的英語翻譯:

face; surface; cover; directly; range; scale; side
【醫】 face; facies; facio-; prosopo-; surface

專業解析

濃淡曲面(Shaded Surface)在計算機圖形學中,指通過模拟光線與物體表面相互作用産生的明暗(濃淡)變化,來表現三維物體立體感與質感的曲面渲染技術。其核心在于根據光照模型計算表面各點的亮度或顔色梯度,使二維圖像呈現三維效果。


一、術語定義與核心原理

  1. 漢英對照釋義

    • 濃淡:對應“shading”,指物體表面因光照産生的明暗漸變效果。
    • 曲面:即“surface”,表示三維物體的幾何表面。

      該技術通過算法(如Phong光照模型)計算曲面法向量與光源方向的夾角,動态生成亮度變化,模拟真實光影 。

  2. 技術實現基礎

    • 法向量計算:曲面各點的法線方向決定光線反射強度。
    • 光照模型:環境光、漫反射、高光等分量疊加,形成連續色調過渡(如Gouraud着色或Phong着色)。

二、應用場景與價值

  1. 三維可視化

    在CAD建模、動畫制作中,濃淡曲面能直觀展示物體幾何結構(如汽車曲面設計、醫學影像重建),增強視覺真實性 。

  2. 真實感渲染

    結合紋理映射與陰影技術,生成接近物理世界的光照效果(如遊戲引擎、電影特效),提升用戶沉浸感 。


三、學術權威參考

  1. 經典教材定義

    Foley與van Dam的《計算機圖形學原理與實踐》明确将“shaded surface”歸類為“基于光照的曲面渲染技術”,強調其通過亮度梯度表達曲率信息 。

  2. 行業标準

    ACM SIGGRAPH(國際圖形學協會)指出,現代GPU的着色器編程核心目标即高效生成濃淡曲面,支持實時渲染 。


四、技術演進

早期采用多面體逼近曲面(如Z-buffer算法),現今基于物理的渲染(PBR)模型進一步融合材質屬性與複雜光照,提升濃淡表現的精确度 。

來源:

  1. Foley, J.D., Computer Graphics: Principles and Practice, Addison-Wesley.
  2. ACM SIGGRAPH, "Real-Time Shading Techniques", Proceedings of SIGGRAPH.
  3. Shirley, P., Fundamentals of Computer Graphics, CRC Press.
  4. NVIDIA, "GPU Gems: Advanced Shading Techniques", 2023.

網絡擴展解釋

“濃淡曲面”是一個複合詞,需拆解為“濃淡”和“曲面”兩部分理解,并結合其專業背景進行解釋:

  1. 濃淡
    指顔色的深淺或明暗變化,常用于描述圖像、繪畫或三維渲染中的漸變效果。例如水墨畫中的墨色層次或計算機圖形學中的光照渲染。

  2. 曲面
    數學和幾何學中,曲面是空間中一條動線(直線或曲線)按特定條件連續運動形成的軌迹,如球面、圓柱面等。其核心特征是表面具有連續彎曲性,而非平面。

  3. 濃淡曲面
    綜合詞義推測,該詞可能屬于計算機圖形學術語,指通過顔色或明暗漸變來表現三維曲面立體效果的渲染技術。例如在三維建模中,通過調整光線和陰影(即“濃淡”)增強曲面的視覺真實感。

補充說明:

分類

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