
【计】 token passing procedure
order; command; cause; drinking game; ream; season; your
【化】 ream
brand; cards; plate; shop sign
【化】 brand
carry; convey; deliver; propagate; remit; transport
【计】 transfer; transmit; transport
【经】 transmission; transmit
course; procedure; process
【计】 PROC
【化】 process
【医】 course; process
【经】 process
令牌传送过程(Token Passing Process)是计算机网络中用于控制节点访问通信介质的分布式协调机制,主要应用于令牌环(Token Ring)和令牌总线(Token Bus)拓扑结构。其核心原理是通过在节点间传递特殊控制帧(即“令牌”),确保网络有序传输数据。
令牌生成与初始化
网络初始化时,由管理节点生成唯一令牌,该令牌包含特定控制信息(如优先级标志)。令牌在物理或逻辑环中按预定顺序循环传递。
介质访问控制
节点仅当持有令牌时获得数据发送权限,避免多节点同时发送导致的冲突。IEEE 802.5标准规定,持有令牌的节点需在最大令牌持有时间(THT)内完成数据传输。
令牌释放与转发
数据发送结束后,节点立即释放令牌并传递给下一节点。若检测到令牌丢失或损坏,系统会触发令牌再生协议(如监控站机制)。
该机制因其高可靠性和可预测性,仍在航空电子系统(ARINC 664)、工业以太网(PROFINET)等关键领域广泛应用。具体协议细节可参考IEEE标准文档及《Computer Networking: A Top-Down Approach》等技术文献。
令牌传送过程是令牌环网(Token Ring)中用于控制网络访问的核心机制,其工作原理和步骤如下:
令牌是一种特殊帧(通常3字节),在环状网络中循环传递。只有持有令牌的站点才被允许发送数据,避免了多站点同时发送导致的冲突。
空闲令牌传递
当网络空闲时,一个“空”令牌持续在环路上循环传递,所有站点处于监听状态。
捕获令牌与发送数据
当某站点需要发送数据时,需等待并捕获“空”令牌,将其状态标记为“忙”,附加数据形成数据帧后发送到环路上。此时其他站点无法发送数据,只能转发该帧。
数据帧传输与接收
数据帧沿环路传输,每个站点:
帧回收与令牌释放
数据帧绕环一周后返回发送站,发送站验证传输状态后:
虽然逻辑上是环形结构,但实际布线常采用星型拓扑,通过多站接入单元(MAU)设备智能管理端口连接,保持环路畅通。
注:令牌总线(Token Bus)是类似机制在总线拓扑的应用,但用户问题主要针对令牌环场景。完整技术细节可参考IEEE 802.5标准文档。
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