
【计】 viewport
inspect; look at; regard; watch
【医】 opto-; vision; visus
cut; gob; jaws; mouth; opening; ostium; scoop; stoma
【医】 aditus; apertura; aperturae; aperture; bouche; introitus; meatus; mouth
opening; ora; orifice; orificium; oro-; os1; ostia; ostium; portal
stoma; stomata; stomato-; trema
在汉英词典中,"视口"对应的英文术语为viewport,指用户界面中用于显示当前可见内容的可视化区域。该概念广泛应用于网页设计、计算机图形学、游戏开发等领域,具有以下技术内涵:
网页设计中的动态适配功能
视口作为响应式设计的核心参数,通过<meta name="viewport">
标签实现设备屏幕尺寸与网页内容的动态适配。例如移动端浏览器通过设置width=device-width
指令,使网页布局根据设备宽度自动调整(来源:MDN Web Docs)。
计算机图形学的坐标系映射
在OpenGL等图形接口中,视口定义将标准化设备坐标(NDC)转换为屏幕坐标的映射关系,其数学表达式为:
$$ begin{aligned} x{screen} &= frac{(x{ndc}+1)(width)}{2} + x{min} y{screen} &= frac{(y{ndc}+1)(height)}{2} + y{min} end{aligned} $$
该公式说明视口如何将-1到1范围的坐标转换为具体像素位置(来源:OpenGL官方文档)。
地理信息系统的可视化窗口
GIS软件如ArcGIS将视口定义为地图画布中正在浏览的矩形区域,通过坐标转换实现不同比例尺下的空间数据渲染。这种机制支持用户在多视口对比分析时保持空间参考一致性(来源:Esri技术白皮书)。
人机交互的认知边界
人因工程研究表明,视口尺寸直接影响用户信息获取效率。W3C无障碍指南建议将核心交互元素控制在初始视口范围内,避免横向滚动带来的认知负荷(来源:W3C WCAG 2.1标准)。
视口(Viewport)是一个跨领域的概念,不同场景下的定义和应用有所差异。以下是综合多个领域(如前端开发、计算机图形学等)的解释:
视口指用户当前可见的显示区域,用于控制内容在屏幕上的布局和呈现方式。它可以是物理屏幕的一部分,或是虚拟的逻辑区域,具体含义因应用场景而异。
<meta name="viewport">
实现,使网页宽度与设备屏幕宽度一致,提升移动端浏览体验。如需进一步了解某领域的具体实现(如CSS视口设置或图形学坐标转换),可参考相关技术文档或扩展资料。
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