
【計】 viewport
inspect; look at; regard; watch
【醫】 opto-; vision; visus
cut; gob; jaws; mouth; opening; ostium; scoop; stoma
【醫】 aditus; apertura; aperturae; aperture; bouche; introitus; meatus; mouth
opening; ora; orifice; orificium; oro-; os1; ostia; ostium; portal
stoma; stomata; stomato-; trema
在漢英詞典中,"視口"對應的英文術語為viewport,指用戶界面中用于顯示當前可見内容的可視化區域。該概念廣泛應用于網頁設計、計算機圖形學、遊戲開發等領域,具有以下技術内涵:
網頁設計中的動态適配功能
視口作為響應式設計的核心參數,通過<meta name="viewport">
标籤實現設備屏幕尺寸與網頁内容的動态適配。例如移動端浏覽器通過設置width=device-width
指令,使網頁布局根據設備寬度自動調整(來源:MDN Web Docs)。
計算機圖形學的坐标系映射
在OpenGL等圖形接口中,視口定義将标準化設備坐标(NDC)轉換為屏幕坐标的映射關系,其數學表達式為:
$$ begin{aligned} x{screen} &= frac{(x{ndc}+1)(width)}{2} + x{min} y{screen} &= frac{(y{ndc}+1)(height)}{2} + y{min} end{aligned} $$
該公式說明視口如何将-1到1範圍的坐标轉換為具體像素位置(來源:OpenGL官方文檔)。
地理信息系統的可視化窗口
GIS軟件如ArcGIS将視口定義為地圖畫布中正在浏覽的矩形區域,通過坐标轉換實現不同比例尺下的空間數據渲染。這種機制支持用戶在多視口對比分析時保持空間參考一緻性(來源:Esri技術白皮書)。
人機交互的認知邊界
人因工程研究表明,視口尺寸直接影響用戶信息獲取效率。W3C無障礙指南建議将核心交互元素控制在初始視口範圍内,避免橫向滾動帶來的認知負荷(來源:W3C WCAG 2.1标準)。
視口(Viewport)是一個跨領域的概念,不同場景下的定義和應用有所差異。以下是綜合多個領域(如前端開發、計算機圖形學等)的解釋:
視口指用戶當前可見的顯示區域,用于控制内容在屏幕上的布局和呈現方式。它可以是物理屏幕的一部分,或是虛拟的邏輯區域,具體含義因應用場景而異。
<meta name="viewport">
實現,使網頁寬度與設備屏幕寬度一緻,提升移動端浏覽體驗。如需進一步了解某領域的具體實現(如CSS視口設置或圖形學坐标轉換),可參考相關技術文檔或擴展資料。
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