
filibuster
cruel; sudden and violent
arms; sol***rs
"暴兵"是漢語中具有雙重語義的軍事術語,在不同語境下呈現差異性解釋:
一、古代軍事概念 指通過快速集結或突擊方式調動大量兵力實現戰術壓制。《孫子兵法·九地》提及"兵之情主速",強調軍事行動需出其不意(參考《中國軍事百科全書》)。對應英文可譯為"mobilizing troops abruptly",例如:"The general adopted the strategy of mobilizing troops abruptly to break the enemy's defense line."
二、現代遊戲術語 在即時戰略類遊戲中(RTS)特指快速生産戰鬥單位的戰術策略,如《星際争霸》中的"Zerg Rush"戰術。該用法被收錄于《電子競技術語标準手冊》,英文對應"unit spamming",例如:"Unit spamming in the early game requires precise resource management."
語言學層面,該詞由"暴"(sudden/intensive)與"兵"(military units)構成偏正結構,其語義演變體現了漢語詞彙從傳統戰争語境向虛拟空間遷移的過程,該現象在《跨媒介漢語詞彙流變研究》中有系統論述。
“暴兵”是一個漢語詞彙,其含義可從以下兩方面解析:
兇暴不義之師
指殘暴且非正義的軍隊,常見于古代文獻。如《吳子·圖國》将戰争分為五類,其中“暴兵”指以掠奪為目的的軍事行動。《呂氏春秋》也提到“暴兵來至”指暴虐軍隊的入侵。
動用軍隊或長期征戰
如《史記·平津侯主父列傳》記載蒙恬“暴兵露師十有餘年”,描述長期征戰導緻士兵傷亡慘重。
在遊戲術語中(如即時戰略類遊戲),“暴兵”指快速生産大量作戰單位以壓制對手的策略,屬于網絡語境下的衍生用法。
如需進一步探讨古代軍事分類或具體文獻案例,可參考《吳子》《呂氏春秋》等原著。
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