
【計】 minimax strategy
【醫】 max.; maxima; maximum
【醫】 min.; minima; minimum
strategy; maneuver; plan; device; game; policy; resource; tactic
【經】 strategy; tactics
極大極小策略(Minimax Strategy)是博弈論中的核心決策方法,中文直譯為“最小化最大損失策略”,英文對應“Minimax Strategy”或“Minimax Decision Rule”。其核心思想是在不确定對手行為的情況下,通過假設對手會采取最不利于己方的行動,從而選擇能夠最小化己方最大潛在損失的策略。
在兩人零和博弈中,極大極小策略的數學表達為: $$ text{Player A的策略:} max{a} min{b} U(a,b) $$ 其中,$U(a,b)$表示當玩家A選擇行動$a$、玩家B選擇行動$b$時的效用值。該公式的目标是讓玩家A在最壞情況下(即玩家B選擇對A最不利的反制策略$b$)仍能最大化自身收益。
極大極小策略廣泛應用于:
典型的極大極小算法包含以下階段:
盡管極大極小策略能有效規避風險,但其假設對手完全理性的前提可能不適用于現實場景。例如在非零和博弈或多人博弈中,需結合納什均衡等理論進行擴展(來源:Nobel Prize in Economics 1994 相關研究)。
國際象棋AI“深藍”即采用改進的極大極小算法,通過剪枝技術(Alpha-Beta Pruning)減少計算量,最終在1997年擊敗人類世界冠軍(來源:IBM Research Archive)。
極大極小策略(Minimax Strategy)是博弈論中的核心決策方法,尤其在零和博弈中廣泛應用。以下從定義、核心思想、應用場景及示例進行詳細解釋:
極大極小策略源于數學家馮·諾伊曼的研究,主要用于對抗性環境下的最優決策。其核心是:在對手采取最優策略的情況下,最大化自身的最小收益,或最小化對手的最大收益。該策略常用于完全信息的零和博弈(如國際象棋、井字棋),最終結果往往趨近于“納什均衡”狀态。
數學表達為:
$$
text{Minimax Value} = max{a in A} left( min{b in B} f(a, b) right)
$$
其中,$a$為己方行動,$b$為對手行動,$f$為收益函數。
該策略體現了“理性人假設”下的最優決策邏輯,尤其在人工智能領域(如AlphaGo)中,通過深度搜索和剪枝優化,顯著提升了博弈決策效率。
如需進一步了解算法實現或具體博弈案例,可參考上述來源中的詳細分析。
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