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極大極小策略英文解釋翻譯、極大極小策略的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 minimax strategy

分詞翻譯:

極大的英語翻譯:

【醫】 max.; maxima; maximum

極小的英語翻譯:

【醫】 min.; minima; minimum

策略的英語翻譯:

strategy; maneuver; plan; device; game; policy; resource; tactic
【經】 strategy; tactics

專業解析

極大極小策略(Minimax Strategy)是博弈論中的核心決策方法,中文直譯為“最小化最大損失策略”,英文對應“Minimax Strategy”或“Minimax Decision Rule”。其核心思想是在不确定對手行為的情況下,通過假設對手會采取最不利于己方的行動,從而選擇能夠最小化己方最大潛在損失的策略。

1. 基本概念與數學模型

在兩人零和博弈中,極大極小策略的數學表達為: $$ text{Player A的策略:} max{a} min{b} U(a,b) $$ 其中,$U(a,b)$表示當玩家A選擇行動$a$、玩家B選擇行動$b$時的效用值。該公式的目标是讓玩家A在最壞情況下(即玩家B選擇對A最不利的反制策略$b$)仍能最大化自身收益。

2. 應用領域

極大極小策略廣泛應用于:

3. 算法實現步驟

典型的極大極小算法包含以下階段:

  1. 構建博弈樹:枚舉所有可能的行動路徑;
  2. 評估葉子節點:計算終局狀态的效用值;
  3. 反向推導:從葉子節點向根節點回溯,交替選擇最大化己方收益和最小化對手收益的路徑(來源:Russell & Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach)。

4. 策略的局限性

盡管極大極小策略能有效規避風險,但其假設對手完全理性的前提可能不適用于現實場景。例如在非零和博弈或多人博弈中,需結合納什均衡等理論進行擴展(來源:Nobel Prize in Economics 1994 相關研究)。

5. 經典案例

國際象棋AI“深藍”即采用改進的極大極小算法,通過剪枝技術(Alpha-Beta Pruning)減少計算量,最終在1997年擊敗人類世界冠軍(來源:IBM Research Archive)。

網絡擴展解釋

極大極小策略(Minimax Strategy)是博弈論中的核心決策方法,尤其在零和博弈中廣泛應用。以下從定義、核心思想、應用場景及示例進行詳細解釋:


一、定義與起源

極大極小策略源于數學家馮·諾伊曼的研究,主要用于對抗性環境下的最優決策。其核心是:在對手采取最優策略的情況下,最大化自身的最小收益,或最小化對手的最大收益。該策略常用于完全信息的零和博弈(如國際象棋、井字棋),最終結果往往趨近于“納什均衡”狀态。


二、核心思想

  1. 極小化對手優勢:決策者假設對手始終采取最不利于自己的行動,因此需提前預判對手策略,選擇“最壞情況下的最好結果”。
  2. 交替決策過程:
    • MAX層(己方回合):選擇使自身收益最大的行動。
    • MIN層(對手回合):假設對手選擇使己方收益最小的行動。
  3. 估價函數:通過函數$f(p)$評估棋局态勢,正值對己方有利,負值對對手有利。

數學表達為:
$$ text{Minimax Value} = max{a in A} left( min{b in B} f(a, b) right) $$
其中,$a$為己方行動,$b$為對手行動,$f$為收益函數。


三、應用場景

  1. 零和博弈:如國際象棋、圍棋等完全信息遊戲,雙方利益完全對立。
  2. 保守決策場景:需确保最低收益下限,如資源分配、風險管理。
  3. 經典案例:
    • 井字棋算法:計算機通過遞歸搜索所有可能走法,選擇對手最優應對下自身仍能獲勝的路徑。
    • 切蛋糕問題:切蛋糕者需均分,以确保對手選擇大塊後自己仍能獲得至少一半,即“極大極小值”策略。

四、與極大極小的區别


五、實際意義

該策略體現了“理性人假設”下的最優決策邏輯,尤其在人工智能領域(如AlphaGo)中,通過深度搜索和剪枝優化,顯著提升了博弈決策效率。

如需進一步了解算法實現或具體博弈案例,可參考上述來源中的詳細分析。

分類

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