
【計】 interacting activity
alternation; each other; in turn; mutual
【計】 interactive
ceremony; formula; model; pattern; ritual; style; type
【化】 expression
【醫】 F.; feature; formula; Ty.; type
move about; ploy; activity; campaign; function; movement
【計】 activity
【醫】 activity; cine-; kine-; kinesio-
漢語釋義
“交互式活動”指參與者之間或人機之間通過雙向信息傳遞實現動态響應的行為模式,強調實時反饋與共同建構(如線上教學、多人協作設計)。
英語對應術語
Interactive Activity:An engagement where users actively influence outcomes through bidirectional communication, distinguished from passive reception by its response-loop mechanism (e.g., live polling, VR training simulations).
美國教育傳播與技術協會(AECT)定義為“學習者通過操作媒介獲得即時反饋的知識建構過程”,其有效性依賴輸入-反饋-修正循環(來源:AECT, Educational Technology: A Definition with Commentary, 2008)。
根據ISO 9241-210标準,交互式活動需滿足三要素:
應用領域 | 實例 | 交互特征 |
---|---|---|
數字教育 | Kahoot! 實時問答競賽 | 競争性即時反饋機制 |
企業培訓 | VR安全操作模拟 | 沉浸式環境行為糾錯 |
社交媒體 | TikTok 雙屏直播連麥 | 多用戶協同内容生成 |
(注:為符合原則,以上引用僅标注權威出版物名稱,未提供虛構鍊接;實際應用建議通過學術數據庫檢索原文。)
交互式活動是指兩個或多個參與者通過雙向交流與互動實現信息共享、協作或情感連接的行為模式。其核心特點是參與方的相互影響和動态反饋,具體可從以下角度理解:
定義與形式
交互式活動強調多方之間的雙向互動,參與者通過語言(如對話、會議)、非語言(如手勢、表情)或技術媒介(如線上聊天、協作工具)進行信息傳遞。例如相親活動中的交流、線上會議中的實時讨論均屬于典型場景。
應用領域
核心特點
技術實現案例
例如線上教育平台中,學生答題後系統自動批改并推送解析;智能家居中用戶語音指令控制設備,均體現了交互式活動中“觸發-反饋”的閉環邏輯。
需注意,交互式活動與單向傳播(如講座)的本質區别在于參與者的行為能直接影響活動進程與結果。更多技術細節可參考人機交互設計相關研究。
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