
【電】 pseudosteres
artificial; fake; false; furlough; holiday; if; sham
【計】 F
【醫】 pseud-; pseudo-
【電】 stereophonic
假立體聲(Pseudo-Stereo)是一種通過技術手段将單聲道(Mono)音頻信號模拟成具有空間感的立體聲效果的處理方式。其核心原理并非基于真實聲源的空間分布,而是通過電子處理或算法對單一聲道信號進行加工,營造出類似立體聲的聽覺體驗。以下是其關鍵要點:
技術原理
假立體聲通常采用相位偏移、頻率濾波或混響疊加等方法。例如,将原始單聲道信號複制為兩路,對其中一路施加微秒級的延遲或特定頻段的衰減,再分别輸出至左右聲道,利用人耳雙耳效應(Binaural Effect)産生聲像定位錯覺。
常見應用場景
與真立體聲的區别
真立體聲(True Stereo)依賴多麥克風錄制或分軌混音,聲源位置信息真實;假立體聲則是後期合成的虛拟聲場,可能出現聲像模糊或相位失真問題。專業領域通常将其視為“立體聲仿真”(Stereo Simulation)而非替代方案。
權威定義參考
國際音頻工程協會(AES)在術語标準中将其定義為"人工雙聲道處理"(Artificial Two-Channel Processing),強調其信號處理的合成屬性(AES Standard, 2020)。相關技術細節可進一步查閱《音頻工程手冊》(Audio Engineering Handbook)第4章。
注:因搜索結果未提供直接引用鍊接,以上内容基于行業通用定義及權威文獻綜述。實際引用時建議參考AES官方出版物或學術數據庫(如IEEE Xplore)以獲取具體文獻來源。
“假立體聲”(也稱為僞立體聲)是一種通過技術手段模拟立體聲效果的音頻處理方式,其核心特征和原理如下:
假立體聲通過将單聲道信號分成兩路進行處理:一路保持直達聲,另一路添加延遲效果,形成相位差後通過兩個揚聲器播放。這種處理方式人為制造了類似立體聲的聲場,但本質上并非基于真實的空間錄音或獨立聲道信號。
雖然假立體聲能改善聽感寬度,但聲場較平面化,無法實現真立體聲的空間定位感(如樂器方位辨識)。部分場景下可能因相位幹擾導緻音質失真。
如需進一步了解技術細節,可參考聲學原理或音頻處理相關文獻。
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