
reverberation
混響(Reverberation)在漢英詞典中的核心定義為:"聲波在封閉空間内因多次反射形成的持續聲學現象",英文對應術語為"reverberation"或"acoustic reverberation"。該現象包含三個關鍵特征:
在專業聲學領域,混響區别于回聲(echo)的關鍵在于:混響時間(RT60)需控制在0.05秒反射聲密集疊加狀态,而回聲産生條件是延遲聲與直達聲時差超過50毫秒。現代電子混響設備通過算法模拟實現從闆式混響(plate reverb)到卷積混響(convolution reverb)的聲場重建。
權威參考文獻:
混響是聲學中描述聲音在封閉空間内傳播特性的重要概念,其核心是聲音因反射、吸收等物理作用形成的持續聲效現象。以下是詳細解釋:
混響指聲源停止後,聲波在空間内經過多次反射、吸收後逐漸衰減的現象。例如,在房間内說話時,聲音會撞擊牆壁、天花闆等表面并反射,形成疊加的延遲聲波,最終産生空間立體感。
混響時間指聲能衰減60分貝所需的時間,是評估空間聲學質量的關鍵指标。例如,音樂廳通常需要較長的混響時間(1.5-2秒)以增強音樂豐滿度,而會議室則需較短時間(0.5秒)以保證語音清晰度。
混響不僅是物理現象,更是藝術與技術的結合。它通過模拟自然聲場或創造虛拟空間,廣泛應用于錄音、演出及建築設計中,直接影響聽覺體驗的真實性與感染力。
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