
【計】 process queue
course; procedure; process
【計】 PROC
【化】 process
【醫】 course; process
【經】 process
alignment
【計】 Q; queue; queueing
在操作系統領域中,"過程隊列"(Process Queue)指用于管理進程狀态遷移的鍊式數據結構,其英文對應術語為"Run Queue"或"Task Queue"。該機制通過調度算法實現多任務處理,主要包含以下三種隊列類型:
就緒隊列(Ready Queue)
維護等待CPU分配的進程鍊表,采用CFS(完全公平調度器)算法分配時間片。每個進程的調度實體通過紅黑樹結構排序,确保公平性。典型實現參考Linux内核的kernel/sched/fair.c
源碼模塊。
阻塞隊列(Wait Queue)
管理因I/O操作或同步原語進入等待狀态的進程,采用雙鍊表結構存儲。當資源可用時,内核通過wake_up
函數觸發進程狀态遷移。該機制在《UNIX環境高級編程》第7.3章有詳細論述。
終止隊列(Zombie Queue)
暫存已結束但未被父進程回收的進程描述符,通過task_struct
結構的exit_state
字段标識。該設計符合POSIX.1-2017标準對進程終止狀态的定義要求。
隊列操作遵循FIFO基本原則,但現代系統普遍采用O(1)調度器實現常數時間複雜度。進程控制塊(PCB)中的state
字段與prio
字段共同決定隊列插入位置,該設計規範可參考IEEE 1003.1-2017系統接口标準。
“過程隊列”這一表述在常規計算機科學術語中并不常見,但結合“隊列”的基本定義和實際應用場景,可以推斷其可能的含義:
隊列(Queue)是一種先進先出(FIFO)的線性數據結構,支持在隊尾(Rear)插入元素(入隊)、在隊頭(Front)删除元素(出隊)的操作。
根據上下文,可能指以下兩種場景:
進程調度隊列:在操作系統中,用于管理進程執行順序的隊列。例如:
任務處理隊列:在編程或分布式系統中,用于管理待執行任務的隊列。例如:
無論具體場景如何,“過程隊列”通常具備以下特性:
隊列的入隊(Enqueue)和出隊(Dequeue)操作可表示為: $$ text{Enqueue}(Q, x): Q.text{rear} = x text{Dequeue}(Q): x = Q.text{front} $$
若需更具體的解釋,建議補充上下文(如操作系統、編程框架等場景)。
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