
【计】 process queue
course; procedure; process
【计】 PROC
【化】 process
【医】 course; process
【经】 process
alignment
【计】 Q; queue; queueing
在操作系统领域中,"过程队列"(Process Queue)指用于管理进程状态迁移的链式数据结构,其英文对应术语为"Run Queue"或"Task Queue"。该机制通过调度算法实现多任务处理,主要包含以下三种队列类型:
就绪队列(Ready Queue)
维护等待CPU分配的进程链表,采用CFS(完全公平调度器)算法分配时间片。每个进程的调度实体通过红黑树结构排序,确保公平性。典型实现参考Linux内核的kernel/sched/fair.c
源码模块。
阻塞队列(Wait Queue)
管理因I/O操作或同步原语进入等待状态的进程,采用双链表结构存储。当资源可用时,内核通过wake_up
函数触发进程状态迁移。该机制在《UNIX环境高级编程》第7.3章有详细论述。
终止队列(Zombie Queue)
暂存已结束但未被父进程回收的进程描述符,通过task_struct
结构的exit_state
字段标识。该设计符合POSIX.1-2017标准对进程终止状态的定义要求。
队列操作遵循FIFO基本原则,但现代系统普遍采用O(1)调度器实现常数时间复杂度。进程控制块(PCB)中的state
字段与prio
字段共同决定队列插入位置,该设计规范可参考IEEE 1003.1-2017系统接口标准。
“过程队列”这一表述在常规计算机科学术语中并不常见,但结合“队列”的基本定义和实际应用场景,可以推断其可能的含义:
队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,支持在队尾(Rear)插入元素(入队)、在队头(Front)删除元素(出队)的操作。
根据上下文,可能指以下两种场景:
进程调度队列:在操作系统中,用于管理进程执行顺序的队列。例如:
任务处理队列:在编程或分布式系统中,用于管理待执行任务的队列。例如:
无论具体场景如何,“过程队列”通常具备以下特性:
队列的入队(Enqueue)和出队(Dequeue)操作可表示为: $$ text{Enqueue}(Q, x): Q.text{rear} = x text{Dequeue}(Q): x = Q.text{front} $$
若需更具体的解释,建议补充上下文(如操作系统、编程框架等场景)。
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