
【計】 process scheduling
course; procedure; process
【計】 PROC
【化】 process
【醫】 course; process
【經】 process
attemper; dispatch
【計】 dispatch; scheduling
過程調度(Process Scheduling)是計算機操作系統中的核心機制,指在多任務環境下通過算法動态分配中央處理器(CPU)時間片,協調多個進程對計算資源的競争使用。其核心目标是優化系統吞吐量、減少響應時間并提高資源利用率,具體表現為三種典型調度場景:
經典調度算法包括先來先服務(FCFS)、最短作業優先(SJF)、優先級調度和輪轉調度(Round Robin)。現代操作系統如Linux内核采用完全公平調度器(CFS),通過紅黑樹數據結構實現納秒級時間片分配,該設計已被收錄于Kernel.org官方文檔庫。
當前調度理論研究已擴展至多核處理器架構,相關成果可見于《ACM Computing Surveys》2023年刊載的異構計算資源調度綜述。
過程調度(Process Scheduling)是操作系統的核心功能之一,主要目标是合理分配CPU資源,确保系統高效、公平地運行多個進程。以下是詳細解釋:
過程調度是操作系統在多進程環境下,通過特定策略決定何時分配CPU給哪個進程的行為。其核心目的是:
根據調度發生的階段可分為:
先來先服務(FCFS)
按進程到達順序分配CPU,簡單但可能導緻“護航效應”(短進程等待長進程完成)。
短作業優先(SJF)
優先執行預計運行時間最短的進程,可最小化平均等待時間,但需預知運行時間。
輪轉調度(RR)
每個進程分配固定時間片(如10ms),時間片用完則重新排隊,適合交互式系統。
優先級調度
按進程優先級分配,可靜态或動态調整(如實時系統中高優先級任務優先)。
多級反饋隊列(MLFQ)
結合多種策略,進程在不同優先級隊列間移動,平衡響應時間和吞吐量。
調度過程中,CPU從一個進程切換到另一個進程時,需保存當前進程狀态(寄存器、程式計數器等)并加載新進程狀态,這一過程稱為上下文切換,會引入額外開銷。
若需進一步了解具體算法實現或操作系統實例(如Linux調度器),可提供補充說明。
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