
【計】 interruptible state
approve; but; can; may; need; yet
【計】 interrupt status; interruption status
在計算機科學領域,"可中斷狀态"(Interruptible State)指進程或線程可被操作系統臨時暫停以響應更高優先級任務的狀态。該狀态的核心特征是允許外部事件打斷當前執行流程,常見于多任務操作系統的進程調度中。以下是關鍵解析:
可中斷性(Interruptibility)
進程在等待資源(如I/O操作完成)時主動進入休眠狀态,此時若收到信號(如SIGKILL)或資源就緒,操作系統可立即中斷其等待并觸發響應。區别于"不可中斷狀态"(Uninterruptible Sleep),後者通常因内核态操作(如磁盤同步)無法被強制喚醒。
狀态轉換機制
典型場景如Linux系統的進程狀态标注:
TASK_INTERRUPTIBLE
(可中斷睡眠):進程等待隊列中被信號喚醒後,先執行信號處理程式再檢查資源就緒狀态。TASK_UNINTERRUPTIBLE
(不可中斷睡眠):僅由特定内核事件喚醒,忽略外部信號。top
命令中"D"狀态(不可中斷)進程過多可能預示I/O瓶頸,而"S"狀态(可中斷睡眠)屬正常調度現象。注:因術語定義屬計算機科學共識概念,部分來源未提供直接術語解釋鍊接,建議結合操作系統權威教材及内核文檔深化理解。
“可中斷狀态”是計算機科學中與進程管理相關的術語,主要用于描述進程(或線程)在等待資源或事件時的一種特定狀态。以下是詳細解釋:
可中斷狀态(Interruptible State)指進程在等待某個條件(如I/O操作完成、信號量釋放等)時,可以被外部信號(如用戶輸入、系統中斷)喚醒并提前結束等待的狀态。
SIGINT
、SIGTERM
),收到信號後立即中斷等待,執行對應的處理程式。不可中斷狀态(Uninterruptible State)的進程不會響應任何信號,必須等待當前操作(如關鍵磁盤I/O)完成。這種狀态常見于内核級操作,防止數據不一緻。
sleep()
函數時,可被信號提前喚醒。在Linux系統中,進程狀态通過TASK_INTERRUPTIBLE
(可中斷)和TASK_UNINTERRUPTIBLE
(不可中斷)标記。例如:
// 進程進入可中斷睡眠狀态
wait_event_interruptible(queue, condition);
EINTR
)。如果需要進一步了解進程狀态轉換或具體編程實現,可以提供更多上下文以便補充說明。
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