
【计】 interruptible state
approve; but; can; may; need; yet
【计】 interrupt status; interruption status
在计算机科学领域,"可中断状态"(Interruptible State)指进程或线程可被操作系统临时暂停以响应更高优先级任务的状态。该状态的核心特征是允许外部事件打断当前执行流程,常见于多任务操作系统的进程调度中。以下是关键解析:
可中断性(Interruptibility)
进程在等待资源(如I/O操作完成)时主动进入休眠状态,此时若收到信号(如SIGKILL)或资源就绪,操作系统可立即中断其等待并触发响应。区别于"不可中断状态"(Uninterruptible Sleep),后者通常因内核态操作(如磁盘同步)无法被强制唤醒。
状态转换机制
典型场景如Linux系统的进程状态标注:
TASK_INTERRUPTIBLE
(可中断睡眠):进程等待队列中被信号唤醒后,先执行信号处理程序再检查资源就绪状态。TASK_UNINTERRUPTIBLE
(不可中断睡眠):仅由特定内核事件唤醒,忽略外部信号。top
命令中"D"状态(不可中断)进程过多可能预示I/O瓶颈,而"S"状态(可中断睡眠)属正常调度现象。注:因术语定义属计算机科学共识概念,部分来源未提供直接术语解释链接,建议结合操作系统权威教材及内核文档深化理解。
“可中断状态”是计算机科学中与进程管理相关的术语,主要用于描述进程(或线程)在等待资源或事件时的一种特定状态。以下是详细解释:
可中断状态(Interruptible State)指进程在等待某个条件(如I/O操作完成、信号量释放等)时,可以被外部信号(如用户输入、系统中断)唤醒并提前结束等待的状态。
SIGINT
、SIGTERM
),收到信号后立即中断等待,执行对应的处理程序。不可中断状态(Uninterruptible State)的进程不会响应任何信号,必须等待当前操作(如关键磁盘I/O)完成。这种状态常见于内核级操作,防止数据不一致。
sleep()
函数时,可被信号提前唤醒。在Linux系统中,进程状态通过TASK_INTERRUPTIBLE
(可中断)和TASK_UNINTERRUPTIBLE
(不可中断)标记。例如:
// 进程进入可中断睡眠状态
wait_event_interruptible(queue, condition);
EINTR
)。如果需要进一步了解进程状态转换或具体编程实现,可以提供更多上下文以便补充说明。
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