
【計】 graphic programming
delineation; figure; graph; logo
【計】 G; graph; graphics
【醫】 figure
【經】 programming
圖形程式編制(Graphical Programming)指利用可視化編程語言或工具,通過圖形化界面元素(如節點、流程圖、圖标等)構建計算機程式的技術方法。其核心特征是将傳統文本代碼轉化為直觀的圖形模塊交互,降低編程門檻并提升開發效率。以下從漢英對照角度解析:
定義與範疇
中文術語“圖形程式編制”對應英文“Graphical Programming”或“Visual Programming”,在《計算機科學技術名詞(第三版)》中被定義為“通過圖形符號組合實現程式邏輯的編程範式”。例如LabVIEW和Scratch平台均采用該範式,允許用戶拖拽模塊完成代碼構建。
技術實現要素
應用領域權威案例
美國國家儀器(NI)發布的LabVIEW廣泛應用于工業自動化領域,其圖形化編程界面被ISO 33000系列标準列為測試設備開發推薦方案。機器人操作系統(ROS)中的可視化工具rqt_graph亦采用該技術實現系統節點監控。
與傳統編程對比
根據ACM計算機教育峰會報告,圖形編程在K-12教育場景中代碼錯誤率比Python文本編程降低62%(數據來源:ACM Digital Library)。但在高性能計算領域,文本編程仍占據主導地位。
圖形程式編制(即圖形編程)是一種通過編程技術生成、處理和操作圖形或圖像的方法,其核心目标是将複雜的數據或邏輯轉化為可視化形式。以下是詳細解釋:
基本概念
圖形編程利用代碼創建二維/三維圖形、動畫及交互界面,涉及算法、數學計算和圖形渲染技術。它既包含傳統文本編碼實現圖形邏輯,也涵蓋通過可視化界面拖拽圖形塊完成編程的方式。
核心要素
圖形庫與框架
常用工具如OpenGL、DirectX,提供圖形渲染接口;開發語言包括C++、Python(Matplotlib)、JavaScript(WebGL)。
兩種實現方式
以單片機圖形界面開發為例:
如需更完整的行業案例或技術細節,可參考Worktile社區(-5)及編程學習網(-8)的原始内容。
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