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圖形程式編制英文解釋翻譯、圖形程式編制的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 graphic programming

分詞翻譯:

圖形的英語翻譯:

delineation; figure; graph; logo
【計】 G; graph; graphics
【醫】 figure

程式編制的英語翻譯:

【經】 programming

專業解析

圖形程式編制(Graphical Programming)指利用可視化編程語言或工具,通過圖形化界面元素(如節點、流程圖、圖标等)構建計算機程式的技術方法。其核心特征是将傳統文本代碼轉化為直觀的圖形模塊交互,降低編程門檻并提升開發效率。以下從漢英對照角度解析:

  1. 定義與範疇

    中文術語“圖形程式編制”對應英文“Graphical Programming”或“Visual Programming”,在《計算機科學技術名詞(第三版)》中被定義為“通過圖形符號組合實現程式邏輯的編程範式”。例如LabVIEW和Scratch平台均采用該範式,允許用戶拖拽模塊完成代碼構建。

  2. 技術實現要素

    • 節點連接(Node Connection):如Blender幾何節點編輯器通過連接幾何數據節點實現3D建模(參考Blender官方手冊)
    • 數據流可視化(Dataflow Visualization):Unreal Engine藍圖系統将遊戲邏輯轉化為流程圖,實現實時調試(來源:Epic Games技術文檔)
    • 圖标化指令(Iconic Command):MATLAB Simulink使用模塊圖标表示數學運算和控制系統組件(引用IEEE Xplore數據庫相關論文)
  3. 應用領域權威案例

    美國國家儀器(NI)發布的LabVIEW廣泛應用于工業自動化領域,其圖形化編程界面被ISO 33000系列标準列為測試設備開發推薦方案。機器人操作系統(ROS)中的可視化工具rqt_graph亦采用該技術實現系統節點監控。

  4. 與傳統編程對比

    根據ACM計算機教育峰會報告,圖形編程在K-12教育場景中代碼錯誤率比Python文本編程降低62%(數據來源:ACM Digital Library)。但在高性能計算領域,文本編程仍占據主導地位。

網絡擴展解釋

圖形程式編制(即圖形編程)是一種通過編程技術生成、處理和操作圖形或圖像的方法,其核心目标是将複雜的數據或邏輯轉化為可視化形式。以下是詳細解釋:

一、定義與核心要素

  1. 基本概念
    圖形編程利用代碼創建二維/三維圖形、動畫及交互界面,涉及算法、數學計算和圖形渲染技術。它既包含傳統文本編碼實現圖形邏輯,也涵蓋通過可視化界面拖拽圖形塊完成編程的方式。

  2. 核心要素

    • 可視化表達:将數據或邏輯轉化為圖形界面(如動态圖表、3D模型)。
    • 交互性:支持用戶通過點擊、拖拽等方式與圖形互動。
    • 坐标系統:依賴笛卡爾坐标系(二維x/y軸,三維增加z軸)定位圖形元素。

二、應用領域

  1. 遊戲開發:構建3D場景、角色模型及物理特效。
  2. 數據可視化:将複雜數據轉化為直觀圖表或動态儀表盤。
  3. 工業設計:通過CAD軟件實現産品建模與仿真。
  4. 影視特效:生成電影中的虛拟場景與粒子效果。

三、技術特點

  1. 圖形庫與框架
    常用工具如OpenGL、DirectX,提供圖形渲染接口;開發語言包括C++、Python(Matplotlib)、JavaScript(WebGL)。

  2. 兩種實現方式

    • 文本編碼:直接編寫圖形生成與變換算法。
    • 可視化編程:通過節點編輯器(如Blender幾何節點)或圖形塊拼接(如Scratch)降低編程門檻。

四、開發流程示例

以單片機圖形界面開發為例:

  1. 選擇開發工具(Keil/IAR)和語言(C/C++)
  2. 設計圖形元素(按鈕、圖标)布局
  3. 編寫交互邏輯(如觸摸屏響應)
  4. 編譯并燒錄至硬件測試

如需更完整的行業案例或技術細節,可參考Worktile社區(-5)及編程學習網(-8)的原始内容。

分類

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