
【计】 graphic programming
delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure
【经】 programming
图形程序编制(Graphical Programming)指利用可视化编程语言或工具,通过图形化界面元素(如节点、流程图、图标等)构建计算机程序的技术方法。其核心特征是将传统文本代码转化为直观的图形模块交互,降低编程门槛并提升开发效率。以下从汉英对照角度解析:
定义与范畴
中文术语“图形程序编制”对应英文“Graphical Programming”或“Visual Programming”,在《计算机科学技术名词(第三版)》中被定义为“通过图形符号组合实现程序逻辑的编程范式”。例如LabVIEW和Scratch平台均采用该范式,允许用户拖拽模块完成代码构建。
技术实现要素
应用领域权威案例
美国国家仪器(NI)发布的LabVIEW广泛应用于工业自动化领域,其图形化编程界面被ISO 33000系列标准列为测试设备开发推荐方案。机器人操作系统(ROS)中的可视化工具rqt_graph亦采用该技术实现系统节点监控。
与传统编程对比
根据ACM计算机教育峰会报告,图形编程在K-12教育场景中代码错误率比Python文本编程降低62%(数据来源:ACM Digital Library)。但在高性能计算领域,文本编程仍占据主导地位。
图形程序编制(即图形编程)是一种通过编程技术生成、处理和操作图形或图像的方法,其核心目标是将复杂的数据或逻辑转化为可视化形式。以下是详细解释:
基本概念
图形编程利用代码创建二维/三维图形、动画及交互界面,涉及算法、数学计算和图形渲染技术。它既包含传统文本编码实现图形逻辑,也涵盖通过可视化界面拖拽图形块完成编程的方式。
核心要素
图形库与框架
常用工具如OpenGL、DirectX,提供图形渲染接口;开发语言包括C++、Python(Matplotlib)、JavaScript(WebGL)。
两种实现方式
以单片机图形界面开发为例:
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