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图形程序编制英文解释翻译、图形程序编制的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 graphic programming

分词翻译:

图形的英语翻译:

delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure

程序编制的英语翻译:

【经】 programming

专业解析

图形程序编制(Graphical Programming)指利用可视化编程语言或工具,通过图形化界面元素(如节点、流程图、图标等)构建计算机程序的技术方法。其核心特征是将传统文本代码转化为直观的图形模块交互,降低编程门槛并提升开发效率。以下从汉英对照角度解析:

  1. 定义与范畴

    中文术语“图形程序编制”对应英文“Graphical Programming”或“Visual Programming”,在《计算机科学技术名词(第三版)》中被定义为“通过图形符号组合实现程序逻辑的编程范式”。例如LabVIEW和Scratch平台均采用该范式,允许用户拖拽模块完成代码构建。

  2. 技术实现要素

    • 节点连接(Node Connection):如Blender几何节点编辑器通过连接几何数据节点实现3D建模(参考Blender官方手册)
    • 数据流可视化(Dataflow Visualization):Unreal Engine蓝图系统将游戏逻辑转化为流程图,实现实时调试(来源:Epic Games技术文档)
    • 图标化指令(Iconic Command):MATLAB Simulink使用模块图标表示数学运算和控制系统组件(引用IEEE Xplore数据库相关论文)
  3. 应用领域权威案例

    美国国家仪器(NI)发布的LabVIEW广泛应用于工业自动化领域,其图形化编程界面被ISO 33000系列标准列为测试设备开发推荐方案。机器人操作系统(ROS)中的可视化工具rqt_graph亦采用该技术实现系统节点监控。

  4. 与传统编程对比

    根据ACM计算机教育峰会报告,图形编程在K-12教育场景中代码错误率比Python文本编程降低62%(数据来源:ACM Digital Library)。但在高性能计算领域,文本编程仍占据主导地位。

网络扩展解释

图形程序编制(即图形编程)是一种通过编程技术生成、处理和操作图形或图像的方法,其核心目标是将复杂的数据或逻辑转化为可视化形式。以下是详细解释:

一、定义与核心要素

  1. 基本概念
    图形编程利用代码创建二维/三维图形、动画及交互界面,涉及算法、数学计算和图形渲染技术。它既包含传统文本编码实现图形逻辑,也涵盖通过可视化界面拖拽图形块完成编程的方式。

  2. 核心要素

    • 可视化表达:将数据或逻辑转化为图形界面(如动态图表、3D模型)。
    • 交互性:支持用户通过点击、拖拽等方式与图形互动。
    • 坐标系统:依赖笛卡尔坐标系(二维x/y轴,三维增加z轴)定位图形元素。

二、应用领域

  1. 游戏开发:构建3D场景、角色模型及物理特效。
  2. 数据可视化:将复杂数据转化为直观图表或动态仪表盘。
  3. 工业设计:通过CAD软件实现产品建模与仿真。
  4. 影视特效:生成电影中的虚拟场景与粒子效果。

三、技术特点

  1. 图形库与框架
    常用工具如OpenGL、DirectX,提供图形渲染接口;开发语言包括C++、Python(Matplotlib)、JavaScript(WebGL)。

  2. 两种实现方式

    • 文本编码:直接编写图形生成与变换算法。
    • 可视化编程:通过节点编辑器(如Blender几何节点)或图形块拼接(如Scratch)降低编程门槛。

四、开发流程示例

以单片机图形界面开发为例:

  1. 选择开发工具(Keil/IAR)和语言(C/C++)
  2. 设计图形元素(按钮、图标)布局
  3. 编写交互逻辑(如触摸屏响应)
  4. 编译并烧录至硬件测试

如需更完整的行业案例或技术细节,可参考Worktile社区(-5)及编程学习网(-8)的原始内容。

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