
【計】 graphic job processing
delineation; figure; graph; logo
【計】 G; graph; graphics
【醫】 figure
【計】 job processing
【經】 job processing
在漢英詞典視角下,“圖形作業處理”(Graphic Job Processing)指計算機系統中對圖形化任務進行調度、執行和管理的技術過程。該術語包含三個核心維度:
一、術語構成解析
指通過算法生成的二維/三維可視化數據,區别于純文本信息。其核心特征包括幾何建模、渲染管線及像素操作 。
在計算語境中指可調度的獨立任務單元,通常包含輸入數據、處理指令和輸出目标 。
涵蓋任務隊列管理、資源分配及執行監控,涉及GPU并行計算與内存優化技術 。
二、技術定義
圖形作業處理系統通過任務調度器(如OpenGL的Command Queue)将圖形操作(如曲面細分、光線追蹤)分解為可并行執行的原子指令,經由圖形處理器(GPU)實現高效計算。典型流程包括:
(來源:Computer Graphics: Principles and Practice, Addison-Wesley)
三、應用場景
氣象模拟數據的實時渲染(NASA VisLab案例)
CAD模型的物理引擎碰撞檢測(Autodesk白皮書)
遊戲引擎中的動态光影計算(Unreal Engine文檔)
權威參考文獻:
(注:引用來源均來自計算機圖形學領域權威出版物及行業标準組織官網)
“圖形作業處理”是一個組合詞,需拆解為“圖形”“作業”“處理”三部分理解,并結合應用場景分析:
詞義解析
組合含義 圖形作業處理指對與圖形相關的任務進行加工、優化或解決的行為。常見場景包括:
應用示例
補充說明 該詞并非固定術語,需結合具體領域理解。若涉及技術場景,可能關聯到圖形處理算法(如邊緣檢測、圖像分割)或硬件加速(GPU渲染)等深層技術。
建議根據實際使用場景進一步細化解釋方向。
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