
[a person adept in martial arts and given to chivalrous conduct(in olden times)] 精通武艺的侠客
武侠小说
旧指有武艺、讲义气、专打抱不平的人。 茅盾 《子夜》十七:“近来 学诗 也喜欢什么武侠了;刀呀,枪呀,弄了一大批!”
武侠是汉语中承载中华武术文化与侠义精神的核心概念,其内涵可从以下维度解析:
词义解析
据《现代汉语词典》(第7版),“武”指与军事、技击相关的能力或状态,“侠”指仗义助人、不畏强权的品格。二字组合后,“武侠”指兼具高超武艺与道德准则的义士群体,强调“以武行侠”的行为准则(来源:《现代汉语词典》)。
词源演变
该词最早见于清末《三侠五义》等公案小说,民国时期经还珠楼主《蜀山剑侠传》等作品强化,20世纪金庸、古龙等作家通过《射雕英雄传》《多情剑客无情剑》将其发展为独立文学类型(来源:《中国武侠小说史》)。
文化内涵
武侠精神包含三重核心:
现代转译
在数字媒介时代,武侠概念通过徐皓峰《师父》等电影、游戏《永劫无间》实现跨媒介再生,其“侠之大者,为国为民”的核心价值观仍具有现实意义(来源:《当代武侠文化研究》)。
“武侠”一词的详细解释如下:
武侠指身怀武艺、仗义行侠的人,强调以武术能力践行正义、扶助弱小的精神。该词由“武”(武力、武术)与“侠”(侠义、正义)结合而成,既包含武力技能,也蕴含道德追求。
武侠文化与儒家伦理(如忠孝节义)和道家思想(如以柔克刚)有深层关联。例如《射雕英雄传》中郭靖“为国为民,侠之大者”的设定,即融合了儒家家国情怀。
武侠小说通过虚构的江湖世界,塑造典型人物与冲突,如:
当代语境中,“武侠”已超越字面含义,衍生出对理想人格(如坚守原则、反抗压迫)的隐喻,甚至影响影视、游戏等文化形态。
以上内容综合了词典定义、文化分析及文学案例,如需进一步探讨具体作品或理论,可参考相关文献或武侠经典文本。
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