
[a person adept in martial arts and given to chivalrous conduct(in olden times)] 精通武藝的俠客
武俠小說
舊指有武藝、講義氣、專打抱不平的人。 茅盾 《子夜》十七:“近來 學詩 也喜歡什麼武俠了;刀呀,槍呀,弄了一大批!”
武俠是漢語中承載中華武術文化與俠義精神的核心概念,其内涵可從以下維度解析:
詞義解析
據《現代漢語詞典》(第7版),“武”指與軍事、技擊相關的能力或狀态,“俠”指仗義助人、不畏強權的品格。二字組合後,“武俠”指兼具高超武藝與道德準則的義士群體,強調“以武行俠”的行為準則(來源:《現代漢語詞典》)。
詞源演變
該詞最早見于清末《三俠五義》等公案小說,民國時期經還珠樓主《蜀山劍俠傳》等作品強化,20世紀金庸、古龍等作家通過《射雕英雄傳》《多情劍客無情劍》将其發展為獨立文學類型(來源:《中國武俠小說史》)。
文化内涵
武俠精神包含三重核心:
現代轉譯
在數字媒介時代,武俠概念通過徐皓峰《師父》等電影、遊戲《永劫無間》實現跨媒介再生,其“俠之大者,為國為民”的核心價值觀仍具有現實意義(來源:《當代武俠文化研究》)。
“武俠”一詞的詳細解釋如下:
武俠指身懷武藝、仗義行俠的人,強調以武術能力踐行正義、扶助弱小的精神。該詞由“武”(武力、武術)與“俠”(俠義、正義)結合而成,既包含武力技能,也蘊含道德追求。
武俠文化與儒家倫理(如忠孝節義)和道家思想(如以柔克剛)有深層關聯。例如《射雕英雄傳》中郭靖“為國為民,俠之大者”的設定,即融合了儒家家國情懷。
武俠小說通過虛構的江湖世界,塑造典型人物與沖突,如:
當代語境中,“武俠”已超越字面含義,衍生出對理想人格(如堅守原則、反抗壓迫)的隱喻,甚至影響影視、遊戲等文化形态。
以上内容綜合了詞典定義、文化分析及文學案例,如需進一步探讨具體作品或理論,可參考相關文獻或武俠經典文本。
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