
立体图(stereogram)在汉英词典中定义为"通过视觉差呈现三维效果的图形",其英文对应术语包含"stereogram"和"3D diagram"两种主流表达。该术语在专业领域具有以下三层核心内涵:
基础定义 立体图指运用双目视差原理构建的深度感知图像,常见于工程制图与数学几何教学。根据《Merriam-Webster学术词典》,stereogram特指"由两个略有差异的二维图像组合形成的三维视觉效果图"(来源:Merriam-Webster Dictionary)。
技术分类 包含主动式(autostereogram)与被动式(stereo pair)两大类型。前者通过单图自聚焦产生立体感,后者需借助偏振眼镜观察。《Oxford英语大辞典》记载,该技术体系源自19世纪物理学家Charles Wheatstone发明的立体镜原理(来源:Oxford English Dictionary)。
应用场景 • 工程领域:用于机械零件轴测投影(来源:ASME标准手册) • 数学教育:解析空间几何体投影规律(来源:《高等几何学》教材) • 计算机图形学:VR建模的基础渲染技术(来源:ACM图形学期刊)
当前三维可视化技术已发展出全息立体图(holographic stereogram),该项突破被《自然》杂志评为21世纪十大光学进展之一(来源:Nature Photonics)。
立体图是一种通过特定技术手段在平面上呈现三维效果的图形,其核心在于利用透视、投影等方法模拟真实物体的空间感和立体效果。以下从多个角度进行详细解释:
定义
立体图是以平面形式展现三维物体的图形,具有长度、宽度、高度三个维度。它通过几何学原理(如正射投影、透视法)将三维物体转化为二维图像,使观察者感知到深度和空间结构。
与立体图形的区别
立体图形指三维空间中的实体几何结构(如立方体、球体),而立体图是这类实体的平面化表现。
分类
制作技术
依赖计算机图形学软件(如CAD)进行建模与渲染,或通过照片合成技术生成。
需借助立体镜等工具,或调整视觉焦点(如“平行法”或“交叉法”)才能感知立体效果。
对比项 | 立体图 | 平面图 |
---|---|---|
维度 | 模拟三维空间 | 仅二维(长、宽) |
表现力 | 可展示物体多角度形态 | 仅单一视角 |
应用场景 | 建筑设计、产品建模、艺术创作 | 简单示意图、地图绘制 |
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