
【计】 SP; structure programming
frame; structure; composition; configuration; construction; fabric; mechanism
【计】 frame work
【医】 constitution; formatio; formation; installation; structure; tcxture
【计】 programming
【经】 programming
结构程序设计(Structured Programming)是软件开发中的一种基础性方法论,强调使用清晰、逻辑化的控制结构来组织代码,以提升程序的可读性、可维护性和可靠性。其核心在于通过有限的、可预测的语句结构来构建程序流程。
在汉英词典视角下,“结构程序设计”对应英文术语Structured Programming。其核心定义为:
一种程序设计范式,要求仅使用顺序结构(Sequence)、选择结构(Selection,如 if/else)和循环结构(Iteration,如 while/for)三种基本控制结构来编写程序,避免滥用
goto
语句导致的逻辑混乱 。
控制结构标准化
程序逻辑必须由以下三种基本结构组合而成:
if-else
)选择执行路径。while
, for
)。
这一原则由计算机科学家 Edsger W. Dijkstra 在 1968 年发表的论文《GOTO 语句有害论》中系统提出,奠定了结构化编程的理论基础 。
模块化设计(Modularity)
将程序分解为功能独立的子模块(函数或过程),每个模块仅通过接口与外部交互。例如:
// 模块示例:计算阶乘
int factorial(int n) {
if (n <= 1) return 1; // 选择结构
else return n * factorial(n-1); // 递归调用
}
模块化降低了代码复杂度,符合 IEEE 标准《软件工程知识体系指南》(SWEBOK)中对可维护性的要求 。
自顶向下设计(Top-Down Design)
从整体功能出发逐步细化至具体实现。例如开发文本编辑器时:
主模块
├─ 文件管理模块(打开/保存)
├─ 编辑模块(插入/删除)
└─ 视图模块(渲染文本)
该方法在 Niklaus Wirth 的经典著作《Algorithms + Data Structures = Programs》中被系统阐述 。
if/else
替代 goto
)。结构程序设计(Structured Programming)是一种编程方法论,强调通过清晰的逻辑结构和模块化设计来提高代码的可读性、可维护性和可靠性。其核心思想是避免混乱的代码跳转(如早期编程中常见的“goto”语句),转而使用有限的控制结构组织程序流程。
三种基本控制结构
程序仅由三种结构组成:
if-else
)选择不同分支。while
、for
),直到满足终止条件。模块化与自顶向下设计
将复杂问题分解为多个独立的功能模块(函数或子程序),逐步细化实现。每个模块有单一职责,通过参数和返回值交互。
避免使用goto语句
减少代码跳转,降低程序复杂度,防止“面条式代码”(逻辑混乱、难以追踪的程序)。
该概念由艾兹赫尔·戴克斯特拉(Edsger Dijkstra)在1968年提出,他主张用数学严谨性规范程序设计。结构程序设计为后续的面向对象编程(OOP)奠定了基础,许多现代编程语言(如C、Python)均内置支持其原则。
尽管当今更多采用面向对象或函数式编程,结构程序设计的理念仍是编程基础。例如,在算法实现、脚本编写或底层系统开发中,模块化和控制结构仍是关键实践。
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