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结构程序设计英文解释翻译、结构程序设计的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 SP; structure programming

分词翻译:

结构的英语翻译:

frame; structure; composition; configuration; construction; fabric; mechanism
【计】 frame work
【医】 constitution; formatio; formation; installation; structure; tcxture

程序设计的英语翻译:

【计】 programming
【经】 programming

专业解析

结构程序设计(Structured Programming)是软件开发中的一种基础性方法论,强调使用清晰、逻辑化的控制结构来组织代码,以提升程序的可读性、可维护性和可靠性。其核心在于通过有限的、可预测的语句结构来构建程序流程。

一、核心定义与汉英对照

在汉英词典视角下,“结构程序设计”对应英文术语Structured Programming。其核心定义为:

一种程序设计范式,要求仅使用顺序结构(Sequence)、选择结构(Selection,如 if/else)和循环结构(Iteration,如 while/for)三种基本控制结构来编写程序,避免滥用 goto 语句导致的逻辑混乱 。

二、核心原则与权威依据

  1. 控制结构标准化

    程序逻辑必须由以下三种基本结构组合而成:

    • 顺序结构(Sequence):语句按线性顺序执行。
    • 选择结构(Selection):通过条件判断(如 if-else)选择执行路径。
    • 循环结构(Iteration):重复执行代码块直至满足终止条件(如 while, for)。

      这一原则由计算机科学家 Edsger W. Dijkstra 在 1968 年发表的论文《GOTO 语句有害论》中系统提出,奠定了结构化编程的理论基础 。

  2. 模块化设计(Modularity)

    将程序分解为功能独立的子模块(函数或过程),每个模块仅通过接口与外部交互。例如:

    // 模块示例:计算阶乘
    int factorial(int n) {
    if (n <= 1) return 1; // 选择结构
    else return n * factorial(n-1); // 递归调用
    }

    模块化降低了代码复杂度,符合 IEEE 标准《软件工程知识体系指南》(SWEBOK)中对可维护性的要求 。

  3. 自顶向下设计(Top-Down Design)

    从整体功能出发逐步细化至具体实现。例如开发文本编辑器时:

    主模块
    ├─ 文件管理模块(打开/保存)
    ├─ 编辑模块(插入/删除)
    └─ 视图模块(渲染文本)

    该方法在 Niklaus Wirth 的经典著作《Algorithms + Data Structures = Programs》中被系统阐述 。

三、学术与工业界影响

权威参考文献

  1. Dijkstra, E. W. (1968). "Go To Statement Considered Harmful". Communications of the ACM.
  2. Wirth, N. (1976). Algorithms + Data Structures = Programs. Prentice Hall.
  3. IEEE Computer Society. (2014). SWEBOK: Guide to the Software Engineering Body of Knowledge. IEEE.
  4. Böhm, C., & Jacopini, G. (1966). "Flow Diagrams, Turing Machines and Languages with Only Two Formation Rules". Communications of the ACM.

网络扩展解释

结构程序设计(Structured Programming)是一种编程方法论,强调通过清晰的逻辑结构和模块化设计来提高代码的可读性、可维护性和可靠性。其核心思想是避免混乱的代码跳转(如早期编程中常见的“goto”语句),转而使用有限的控制结构组织程序流程。

核心原则

  1. 三种基本控制结构
    程序仅由三种结构组成:

    • 顺序结构:代码按顺序逐行执行。
    • 选择结构:通过条件判断(如 if-else)选择不同分支。
    • 循环结构:重复执行代码块(如 whilefor),直到满足终止条件。
  2. 模块化与自顶向下设计
    将复杂问题分解为多个独立的功能模块(函数或子程序),逐步细化实现。每个模块有单一职责,通过参数和返回值交互。

  3. 避免使用goto语句
    减少代码跳转,降低程序复杂度,防止“面条式代码”(逻辑混乱、难以追踪的程序)。

优点

历史与发展

该概念由艾兹赫尔·戴克斯特拉(Edsger Dijkstra)在1968年提出,他主张用数学严谨性规范程序设计。结构程序设计为后续的面向对象编程(OOP)奠定了基础,许多现代编程语言(如C、Python)均内置支持其原则。

应用现状

尽管当今更多采用面向对象或函数式编程,结构程序设计的理念仍是编程基础。例如,在算法实现、脚本编写或底层系统开发中,模块化和控制结构仍是关键实践。

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