
【计】 axonometry
all; equal; without exception
corner; angle; cape; contend; horn; wrestle; role
【医】 angle; anguli; angulus; Broca's angle; cornu; cornua; gonio-; horn
【机】 axonometrical drawing; projection drawing
dharma; divisor; follow; law; standard
【医】 method
【经】 law
均角投影图法(Isometric Projection)是一种在二维平面上表现三维物体的轴测投影技术。其核心在于将物体的三个坐标轴(X, Y, Z)以相等的角度(通常为120°)投影到绘图平面,且沿各轴的缩放比例相同(通常为82%),从而保持物体各方向的尺寸关系均衡。该技法广泛应用于工程制图、产品设计和游戏美术领域,因其能直观展现物体立体结构且无透视变形。
等角投影
三个坐标轴在投影平面上的夹角均为120°,且各轴向的变形率一致(理论缩短率为 $sqrt{2}/sqrt{3} approx 81.65%$,实际绘图常简化为1:1绘制)。数学表达为:
$$ begin{bmatrix} x'y' end{bmatrix} = begin{bmatrix} cos 30^circ & -cos 30^circ & 0sin 30^circ & sin 30^circ & sin 90^circ end{bmatrix} begin{bmatrix} XYZ end{bmatrix} $$ 其中 $(x', y')$ 为投影坐标,$(X, Y, Z)$ 为空间坐标。
无透视失真
平行于坐标轴的直线在投影中保持平行,不同于透视投影的“近大远小”特性,便于精确测量尺寸。
正交投影(如主视图、俯视图)仅展示单一视角的平面信息,而均角投影通过单视图整合三维信息,牺牲部分尺寸精确性换取空间表现力。国际标准ISO 128-3:2019明确将均角投影归类为“正轴测投影”的子类(来源:国际标准化组织官网)。
权威参考:
- 国家标准《GB/T 14692-2008 技术制图 投影法》
- 《工程图学基础教程》,高等教育出版社,第7章
- ISO 128-3:2019 "Technical drawings — General principles of presentation — Part 3: Views, sections and cuts"
均角投影图法是一种通过特定角度和比例在二维平面上表现三维物体的绘图方法,其核心特点在于保持各轴向的均匀比例和固定投影角度。以下是详细解释:
基本概念
均角投影法通过将三维物体的三个主要轴(长、宽、高)以均等角度投影到平面上,形成立体效果。通常选择30°作为水平投影线的倾斜角度,确保各轴向的视觉比例协调。
关键参数
特征 | 均角投影法 | 斜角投影法 |
---|---|---|
投影角度 | 水平轴30° | 水平轴45°(常用) |
轴向比例 | 三轴均为真实比例(1:1:1) | 正面真实,深度轴常压缩为1/2 |
适用场景 | 强调均匀立体感 | 突出正面细节 |
如需进一步了解具体绘图技巧或历史发展,可参考来源网页中的完整课件内容。
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