
【計】 axonometry
all; equal; without exception
corner; angle; cape; contend; horn; wrestle; role
【醫】 angle; anguli; angulus; Broca's angle; cornu; cornua; gonio-; horn
【機】 axonometrical drawing; projection drawing
dharma; divisor; follow; law; standard
【醫】 method
【經】 law
均角投影圖法(Isometric Projection)是一種在二維平面上表現三維物體的軸測投影技術。其核心在于将物體的三個坐标軸(X, Y, Z)以相等的角度(通常為120°)投影到繪圖平面,且沿各軸的縮放比例相同(通常為82%),從而保持物體各方向的尺寸關系均衡。該技法廣泛應用于工程制圖、産品設計和遊戲美術領域,因其能直觀展現物體立體結構且無透視變形。
等角投影
三個坐标軸在投影平面上的夾角均為120°,且各軸向的變形率一緻(理論縮短率為 $sqrt{2}/sqrt{3} approx 81.65%$,實際繪圖常簡化為1:1繪制)。數學表達為:
$$ begin{bmatrix} x'y' end{bmatrix} = begin{bmatrix} cos 30^circ & -cos 30^circ & 0sin 30^circ & sin 30^circ & sin 90^circ end{bmatrix} begin{bmatrix} XYZ end{bmatrix} $$ 其中 $(x', y')$ 為投影坐标,$(X, Y, Z)$ 為空間坐标。
無透視失真
平行于坐标軸的直線在投影中保持平行,不同于透視投影的“近大遠小”特性,便于精确測量尺寸。
正交投影(如主視圖、俯視圖)僅展示單一視角的平面信息,而均角投影通過單視圖整合三維信息,犧牲部分尺寸精确性換取空間表現力。國際标準ISO 128-3:2019明确将均角投影歸類為“正軸測投影”的子類(來源:國際标準化組織官網)。
權威參考:
- 國家标準《GB/T 14692-2008 技術制圖 投影法》
- 《工程圖學基礎教程》,高等教育出版社,第7章
- ISO 128-3:2019 "Technical drawings — General principles of presentation — Part 3: Views, sections and cuts"
均角投影圖法是一種通過特定角度和比例在二維平面上表現三維物體的繪圖方法,其核心特點在于保持各軸向的均勻比例和固定投影角度。以下是詳細解釋:
基本概念
均角投影法通過将三維物體的三個主要軸(長、寬、高)以均等角度投影到平面上,形成立體效果。通常選擇30°作為水平投影線的傾斜角度,确保各軸向的視覺比例協調。
關鍵參數
特征 | 均角投影法 | 斜角投影法 |
---|---|---|
投影角度 | 水平軸30° | 水平軸45°(常用) |
軸向比例 | 三軸均為真實比例(1:1:1) | 正面真實,深度軸常壓縮為1/2 |
適用場景 | 強調均勻立體感 | 突出正面細節 |
如需進一步了解具體繪圖技巧或曆史發展,可參考來源網頁中的完整課件内容。
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