
【化】 empirical design
experience; suffer; undergo
【计】 exhausting
【经】 experience
design; devise; contrive; project; engineer; frame; plan; programming; scheme
【化】 design
【医】 project
【经】 projection
在汉英词典视角下,“经验设计”(Empirical Design)指基于实践观察、实验数据或历史经验(而非纯理论推导)的设计方法论。其核心是通过可验证的实践结果指导设计决策,强调“设计-测试-迭代”的循环过程。以下从三个维度解析其内涵:
实践导向性
经验设计依赖真实场景下的观察与实验数据,如用户行为测试(User Testing)或原型迭代(Prototype Iteration)。例如,交互设计中通过A/B测试验证界面布局的可用性,属于典型的经验设计应用。
来源:Interaction Design Foundation, "What is Empirical Research?"
来源:Oxford English Dictionary, "Empirical"词条(ISBN 978-0-19-957112-3)
可证伪性
设计假设需通过量化数据(如转化率、任务完成时间)或质性反馈(如用户访谈)进行验证。NASA在航天器人机界面设计中,通过模拟任务失败率修正控制面板布局,体现经验设计的纠错机制。
来源:NASA Human Systems Integration Division, "Empirical Design in Aerospace"
术语 | 经验设计 (Empirical Design) | 理论设计 (Theoretical Design) |
---|---|---|
依据 | 实验数据/历史案例 | 数学模型/逻辑推演 |
验证方式 | 原型测试/用户反馈 | 理论自洽性分析 |
典型领域 | 用户体验(UX)/工业设计 | 结构力学/算法设计 |
来源:Cambridge Dictionary of Design (2016), p.89
人因工程学
汽车方向盘角度设计需依据驾驶员生理数据(如手臂扭矩阈值),引用SAE标准J1134中的碰撞测试数据库。
来源:SAE International, "Human Factors in Vehicle Design"
数字产品设计
Google通过“HEART框架”(幸福感、参与度等5维度)量化用户体验,驱动产品迭代。
来源:ACM Digital Library, Rodden et al. "Measuring User Experience" (CHI '10 Proceedings)
结论:经验设计本质是以实证数据为锚点的设计范式,其权威性源于可重复验证的过程。在汉英对照中需强调“Empirical”的拉丁词源empericus(源于经验),区别于“Experimental”(实验性)的未验证属性。
经验设计法是一种基于实践积累和典型案例的设计方法,常见于电气控制、PLC编程等领域。以下是其核心要点:
经验设计法又称分析综合设计法,指根据生产工艺需求,选择已有的基本控制环节(如继电器电路、PLC梯形图)或成熟电路进行组合,通过反复调试、补充和修改形成完整方案。其核心依赖于设计者的经验积累,而非固定设计流程。
优点 | 缺点 |
---|---|
简单易学,适合初学者 | 方案可能非最优 |
灵活适应简单系统 | 复杂系统可靠性风险高 |
快速完成常见任务 | 依赖个人经验积累 |
经验设计法适用于逻辑简单、对优化要求不高的场景,设计者需通过实践积累典型方案库以提高效率。对于复杂系统,建议结合其他系统化设计方法(如顺序功能图)。
编程辅助工具常染色体成交价格幅度冲击式气动雾化喷嘴枞胺大亨呆帐损失准备电话学说多芯片组件反诉哈米特酸度函数藿香间断顺序教母加载货经核定的投标人克利克尔氏层拉匹氯铵冷处理法内壁润湿除尘器燃料转注生成曲线实现价值输气器松懈搜索指令算法的简单性塔弗内耳氏疗法填焦填充塔微观