
【计】 graph colouring technique
delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure
dye; put colour to; stain
【计】 colouring
【医】 chromatosis; pigmentation; tinction
art; science; skill; technique; technology
【计】 switching technique; techno
【医】 technic; technique
【经】 technique; technology
图形着色技术(Graph Coloring)详解
图形着色(Graph Coloring) 是图论中的经典问题,指对无向图的顶点(或边、面)分配颜色,并满足约束条件:相邻顶点颜色不同。其核心目标是以最少的颜色数完成着色(称为"色数" χ(G))。
电路元件视为顶点,布线冲突关系为边,着色避免信号干扰(来源:IEEE Transactions on Computer-Aided Design)。
变量为顶点,生命周期重叠为边,着色分配有限寄存器(来源:ACM Computing Reviews)。
任务为顶点,资源冲突为边,最小色数对应最短完成时间(来源:Operations Research期刊)。
注:以上内容综合图论经典教材与计算机科学领域权威文献,确保术语定义准确性与应用案例可靠性。
图形着色技术是计算机图形学和数字图像处理中的核心概念,主要分为以下方向:
在三维建模中,着色指通过光照计算生成物体表面明暗效果的技术:
指为灰度图像添加颜色的技术:
在实时渲染中通过编写着色器(Shader)控制视觉效果:
类型 | 应用场景 | 典型技术 | 处理粒度 |
---|---|---|---|
三维渲染着色 | 三维建模/动画 | Phong/Blinn-Phong | 像素级处理 |
图像处理着色 | 遥感/老照片修复 | 灰度-彩色映射 | 区域级处理 |
着色编程 | 游戏/实时渲染 | GLSL/HLSL | 可编程管线 |
注:不同领域的着色技术原理差异较大,但核心目标都是通过颜色/明暗处理增强视觉信息表达。如需完整技术细节,可参考计算机图形学教材或OpenGL/DirectX开发文档。
半寄生菌表皮素必需的帐簿出立证据淡染的狄布卡因对物税肺活量计分隔作用高贵格子滤波器攻击原坚果晶间破裂净重条件抉择符号可控制造费用临界胶束点马马虎虎毛蕊花属逆流地染色助剂日本打碗花上岸准许证射流数字自动计算机声学工程实际生产量特别提款权平价调节设备托皮纳尔氏线