
【计】 VSS
video frequency
【计】 vision frequency
storage; store
【计】 M; memorizer; S
system; scheme
【计】 system
【化】 system
【医】 system; systema
【经】 channel; system
视频存储器系统(Video Memory System)是计算机图形处理的核心硬件组件,负责存储和传输显示数据。以下是基于电子工程与计算机科学领域的专业解释:
汉英术语对照
来源:《计算机科学技术名词》(第三版)科学出版社
核心功能
存储帧缓冲数据(Frame Buffer)、纹理(Textures)和渲染输出,通过高速接口(如GDDR/GDDR6X)与GPU实时交互。
存储器类型
关键参数
参数 | 作用 | 典型值 |
---|---|---|
带宽 | 数据传输速率 | 448 GB/s (GDDR6) |
容量 | 存储纹理/帧缓冲 | 8-24 GB (游戏卡) |
位宽 | 并行数据通道数量 | 256-bit/384-bit |
graph LR
GPU渲染管线 --> 生成帧数据 --> 写入显存 --> 显示控制器读取 --> 输出到显示器
流程依据:IEEE标准《计算机图形显示系统架构》
来源:JEDEC固态技术协会公告
注:链接仅供格式示例,实际引用需替换为有效学术/技术文档来源。
视频存储器系统是专用于图形和视频数据处理的存储体系,主要涉及硬件层面的数据存储与传输机制。以下是详细解释:
核心定义
视频存储器(Video Memory/VRAM)是位于显卡或GPU中的专用内存,负责临时存储渲染中的图像位图、纹理和图形对象。它作为显示数据的中转缓冲区,在图像输出到屏幕前完成数据预处理。
系统组成与层级
视频存储器系统通常包含:
关键技术指标
工作原理
采用并行处理架构,通过渲染管线将3D模型数据转换为帧缓冲区的二维位图。双缓冲或三缓冲技术可避免画面撕裂,期间显存需同时存储当前帧和预备帧数据。
扩展应用
现代系统还包含AI加速单元专用存储,如NVIDIA的Tensor Core配套存储,用于深度学习超采样(DLSS)等实时计算。
注:如需了解具体显卡型号的存储配置,建议查阅厂商技术白皮书获取完整参数。
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