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光線追迹英文解釋翻譯、光線追迹的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【化】 ray tracing

分詞翻譯:

光線的英語翻譯:

beam; light; radial; ray
【化】 light ray
【醫】 beam of light; light rays; luminous rays

追迹的英語翻譯:

【電】 tracer

專業解析

光線追迹(Ray Tracing)是光學與計算機圖形學中的基礎技術術語,指通過數學模型追蹤光線在介質中的傳播路徑,模拟其折射、反射及散射行為的過程。該術語對應的英文翻譯為"Ray Tracing",其核心概念包含幾何光學計算與電磁波能量分布分析。

1. 術語定義與物理原理

從幾何光學角度,光線追迹基于費馬原理(Fermat's Principle),通過求解光程函數極值确定傳播路徑。數學表達式為:

$$

delta int_{P}^{Q} n , ds = 0

$$

其中$n$為介質折射率,$ds$為路徑微分(來源:美國光學學會《幾何光學基礎手冊》)。計算機圖形學中則采用蒙特卡洛方法模拟光線的多次反彈過程,實現全局光照效果(來源:ACM圖形學期刊)。

2. 主要應用領域

3. 技術演進

現代光線追迹算法融合了Whitted算法(1980年提出遞歸式光線投射)與雙向路徑追蹤技術(來源:IEEE計算機圖形學論文集),在光子映射(Photon Mapping)等子領域持續發展。當前實時光線追蹤技術已實現納秒級路徑計算精度(來源:NVIDIA Turing架構技術文檔)。

網絡擴展解釋

光線追迹(Ray Tracing)是計算機圖形學和光學領域的重要技術,其核心是通過模拟光線在場景中的傳播路徑來生成或分析圖像。以下是詳細解釋:

1.基本定義

光線追迹又稱光線跟蹤或光迹追蹤,是一種通過追蹤光線與物體交互路徑來模拟真實光學效果的技術。它最初用于光學系統設計(如相機鏡頭、望遠鏡),後廣泛應用于三維圖形渲染。

2.核心原理

3.技術應用

4.與傳統渲染的區别

傳統光栅化技術通過投影快速生成圖像,但難以模拟複雜光影;光線追迹通過物理級計算提升真實感,但計算量更大。

5.技術發展

光線追迹通過模拟光線路徑實現高真實感成像,是連接物理光學與數字渲染的核心技術,其發展持續推動着視覺體驗的革新。

分類

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

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