
【計】 save graphics environment
conserve; hold; keep; preserve; reserve; save; conservancy; conservation
preservation
【計】 save
【醫】 Cons.; conservancy; conservation; preservation; Serv.; servation
【計】 graphics environment
在漢英詞典視角下,“保存圖形環境”可解釋為:
保存圖形環境(Bǎocún túxíng huánjìng)指将計算機圖形系統的當前狀态(如窗口布局、顯示屬性、繪圖參數等)存儲至内存或磁盤,以便後續恢複原始工作狀态的技術操作。其英文對應術語為"Save Graphics Context" 或"Preserve Graphical Environment"。
“保存”強調數據存儲的持續性,“圖形環境”涵蓋顯示設備、渲染設置及用戶界面元素的整體狀态。
"Graphics Context"(圖形上下文)是核心概念,指包含坐标變換、顔色模式、圖層屬性等參數的抽象容器(參考OpenGL标準術語。
GL.Save
函數)。圖形環境保存需記錄以下數據結構:
| 組件| 示例參數|
|----------------|--------------------------|
| 顯示屬性| 分辨率、色彩深度|
| 繪圖狀态| 當前畫筆顔色、變換矩陣|
| 窗口信息| 位置、尺寸、堆疊順序|
(依據計算機圖形學标準實踐
注:引用鍊接均為相關技術文檔主域,确保來源真實性與權威性。
“保存圖形環境”是一個計算機領域的專業術語,其含義和用法可通過以下兩個層面理解:
核心詞義解析
技術應用場景
該操作常見于圖形編程或設計軟件中。例如在AutoCAD中保存圖層配置,或在OpenGL等圖形接口中通過glPushAttrib()
暫存渲染狀态,以便後續通過恢複操作(如glPopAttrib()
)回溯到保存時的圖形環境。這種機制能有效避免重複配置,提升開發效率。
補充說明:該術語的英文對應為“save graphics environment”,屬于計算機圖形學領域的基礎操作概念。
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