
【计】 save graphics environment
conserve; hold; keep; preserve; reserve; save; conservancy; conservation
preservation
【计】 save
【医】 Cons.; conservancy; conservation; preservation; Serv.; servation
【计】 graphics environment
在汉英词典视角下,“保存图形环境”可解释为:
保存图形环境(Bǎocún túxíng huánjìng)指将计算机图形系统的当前状态(如窗口布局、显示属性、绘图参数等)存储至内存或磁盘,以便后续恢复原始工作状态的技术操作。其英文对应术语为"Save Graphics Context" 或"Preserve Graphical Environment"。
“保存”强调数据存储的持续性,“图形环境”涵盖显示设备、渲染设置及用户界面元素的整体状态。
"Graphics Context"(图形上下文)是核心概念,指包含坐标变换、颜色模式、图层属性等参数的抽象容器(参考OpenGL标准术语。
GL.Save
函数)。图形环境保存需记录以下数据结构:
| 组件| 示例参数|
|----------------|--------------------------|
| 显示属性| 分辨率、色彩深度|
| 绘图状态| 当前画笔颜色、变换矩阵|
| 窗口信息| 位置、尺寸、堆叠顺序|
(依据计算机图形学标准实践
注:引用链接均为相关技术文档主域,确保来源真实性与权威性。
“保存图形环境”是一个计算机领域的专业术语,其含义和用法可通过以下两个层面理解:
核心词义解析
技术应用场景
该操作常见于图形编程或设计软件中。例如在AutoCAD中保存图层配置,或在OpenGL等图形接口中通过glPushAttrib()
暂存渲染状态,以便后续通过恢复操作(如glPopAttrib()
)回溯到保存时的图形环境。这种机制能有效避免重复配置,提升开发效率。
补充说明:该术语的英文对应为“save graphics environment”,属于计算机图形学领域的基础操作概念。
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