
【電】 polygonization
在漢英詞典視角下,“多邊形化”(Polygonization)指将複雜或不規則形狀轉化為由多條直線段構成的封閉多邊形結構的過程。該術語廣泛應用于計算機圖形學、地理信息系統(GIS)及工程建模領域,核心含義如下:
将連續曲線或曲面離散化,用多個直線段拼接形成多邊形網格的數學或計算過程。
Polygonization 源自多邊形(polygon),指通過算法生成多邊形邊界以逼近原始幾何形狀的技術(來源:IEEE Computer Society Glossary)。
在三維建模中,多邊形化指将曲面模型(如NURBS)轉換為三角面片或四邊形網格的過程。例如:CAD軟件通過多邊形化實現曲面渲染優化(來源:ACM Digital Library)。
将遙感圖像中的自然邊界(如河流輪廓)轉化為矢量多邊形,便于空間數據分析(來源:USGS地理數據處理手冊)。
降低幾何複雜度,提升計算效率(例:遊戲引擎的LOD技術);
適配需多邊形輸入的硬件設備(如GPU渲染管線)(來源:NVIDIA開發者文檔)。
權威定義參考:
中國計算機學會(CCF)将多邊形化定義為“通過離散點集構造多邊形邊界的拓撲生成過程”(《計算機科學技術名詞》第三版)。
該術語的跨領域一緻性使其成為中英文技術文檔的标準譯法,其核心始終圍繞幾何離散化與結構簡化兩大特征。
“多邊形化”在不同領域有不同含義,需根據具體語境區分:
1. 材料科學/金屬加工領域
指金屬或合金在冷塑性變形後,經過回複階段形成小角度亞晶界和較完整亞晶粒的過程(稱為“亞晶粒重組”)。這一過程通常發生在高溫接近固相線時,可能伴隨焊接熱裂紋(如凝固裂紋、液化裂紋)的産生,常見于熱影響區或焊縫金屬内。
2. 幾何學領域
指由三條或三條以上線段首尾順次連接形成的封閉平面圖形,如三角形、四邊形等。此含義屬于基礎數學概念,與材料加工中的工藝過程無關。
注意區别:
當涉及金屬加工、焊接等工業場景時,“多邊形化”特指材料微觀結構變化;而在數學讨論中則指平面圖形的構成特性。實際應用中需結合上下文判斷具體指向。
安閑半導體陶瓷鞭毛蛋白編譯時轉換撤銷遺囑從物二羧合物二五混合進制數黃連次鹼活性鍵加洛克襯墊記錄檢查時間驚弓之鳥可供挑選的代用品叩跟反應連帶原因連合活字綠剛玉濾線栅麻仁球蛋白南美羅勒配位位置異構橋連基全口托牙潤滑浴三氧化三鉛施提林氏毛從酮唑┳