
【电】 polygonization
在汉英词典视角下,“多边形化”(Polygonization)指将复杂或不规则形状转化为由多条直线段构成的封闭多边形结构的过程。该术语广泛应用于计算机图形学、地理信息系统(GIS)及工程建模领域,核心含义如下:
将连续曲线或曲面离散化,用多个直线段拼接形成多边形网格的数学或计算过程。
Polygonization 源自多边形(polygon),指通过算法生成多边形边界以逼近原始几何形状的技术(来源:IEEE Computer Society Glossary)。
在三维建模中,多边形化指将曲面模型(如NURBS)转换为三角面片或四边形网格的过程。例如:CAD软件通过多边形化实现曲面渲染优化(来源:ACM Digital Library)。
将遥感图像中的自然边界(如河流轮廓)转化为矢量多边形,便于空间数据分析(来源:USGS地理数据处理手册)。
降低几何复杂度,提升计算效率(例:游戏引擎的LOD技术);
适配需多边形输入的硬件设备(如GPU渲染管线)(来源:NVIDIA开发者文档)。
权威定义参考:
中国计算机学会(CCF)将多边形化定义为“通过离散点集构造多边形边界的拓扑生成过程”(《计算机科学技术名词》第三版)。
该术语的跨领域一致性使其成为中英文技术文档的标准译法,其核心始终围绕几何离散化与结构简化两大特征。
“多边形化”在不同领域有不同含义,需根据具体语境区分:
1. 材料科学/金属加工领域
指金属或合金在冷塑性变形后,经过回复阶段形成小角度亚晶界和较完整亚晶粒的过程(称为“亚晶粒重组”)。这一过程通常发生在高温接近固相线时,可能伴随焊接热裂纹(如凝固裂纹、液化裂纹)的产生,常见于热影响区或焊缝金属内。
2. 几何学领域
指由三条或三条以上线段首尾顺次连接形成的封闭平面图形,如三角形、四边形等。此含义属于基础数学概念,与材料加工中的工艺过程无关。
注意区别:
当涉及金属加工、焊接等工业场景时,“多边形化”特指材料微观结构变化;而在数学讨论中则指平面图形的构成特性。实际应用中需结合上下文判断具体指向。
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