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結構化多道程式設計英文解釋翻譯、結構化多道程式設計的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 structured multiprogramming

分詞翻譯:

結構的英語翻譯:

frame; structure; composition; configuration; construction; fabric; mechanism
【計】 frame work
【醫】 constitution; formatio; formation; installation; structure; tcxture

化的英語翻譯:

burn up; change; convert; melt; spend; turn

多道程式設計的英語翻譯:

【計】 multiprograming; multiprogramming

專業解析

結構化多道程式設計(Structured Multiprogramming)是操作系統中的一種資源管理策略,它通過組織化、層次化的方式實現多個程式在内存中的并發執行,以優化CPU和系統資源的利用率。以下是其核心含義與技術要點:


一、基本定義

  1. 多道程式設計(Multiprogramming)

    允許多個程式同時駐留内存,當運行中的程式因I/O操作暫停時,CPU立即切換執行其他程式,減少空閑等待時間。

    來源:Silberschatz et al., Operating System Concepts (教材第10版)

  2. 結構化(Structured)

    引入模塊化與層次控制:

    • 進程隔離:每個程式作為獨立進程運行,擁有私有内存空間,避免相互幹擾。
    • 資源分配策略:操作系統通過調度算法(如優先級調度、輪轉法)動态分配CPU時間片和内存分區。

      來源:IEEE Computer Society, IEEE Transactions on Computers (期刊)


二、關鍵技術特征

  1. 内存管理

    采用分區分配(固定/可變分區)或分頁機制,确保多道程式高效共享物理内存。

    示例:IBM OS/360的MFT(固定分區)與MVT(可變分區)設計

    來源:Tanenbaum, Modern Operating Systems (教材第4版)

  2. 進程調度

    • 短期調度器:決定就緒隊列中哪個進程獲得CPU使用權。
    • 并發控制:通過信號量、管程等機制協調進程對共享資源的訪問。

      來源:ACM Digital Library, Communications of the ACM (期刊)

  3. I/O管理

    使用緩沖和SPOOLing技術,将低速I/O操作與CPU計算重疊執行,提升吞吐量。

    來源:University of Cambridge, Operating Systems Lecture Notes (公開課程資料)


三、與傳統多道程式設計的區别

維度 傳統多道程式設計 結構化多道程式設計
資源保護 無隔離,程式可能相互覆蓋 進程獨立地址空間,硬件級保護
錯誤傳播風險 高(一程式崩潰導緻系統宕機) 低(故障進程可被終止而不影響系統)
調度靈活性 靜态優先級 動态調度策略(如多級反饋隊列)

來源:GeeksforGeeks, "Multiprogramming in Operating Systems" (技術社區)


四、實際應用價值


權威參考文獻

  1. Silberschatz, A., Galvin, P. B., & Gagne, G. (2018). Operating System Concepts (10th ed.). Wiley.
  2. Tanenbaum, A. S., & Bos, H. (2014). Modern Operating Systems (4th ed.). Pearson.
  3. IEEE Computer Society. (2023). IEEE Transactions on Computers. ieee.org
  4. MIT. (2025). 6.828 Operating System Engineering. mit.edu/6.828

網絡擴展解釋

結構化多道程式設計并不是一個獨立的專業術語,而是涉及兩個不同的計算機科學概念——結構化程式設計和多道程式設計。以下是兩者的詳細解釋及關聯性說明:


一、結構化程式設計

定義:一種以模塊化、層次化為基礎的編程方法,強調程式邏輯的清晰性和可維護性。其核心是通過“順序、選擇、循環”三種基本控制結構組織代碼,并采用自頂向下、逐步求精的設計思想。

特點:

  1. 模塊化:将程式劃分為獨立的功能模塊,每個模塊僅有一個入口和出口。
  2. 控制結構:僅使用順序、分支(選擇)、循環三種邏輯結構,避免複雜的跳轉(如goto語句)。
  3. 可讀性與維護性:通過分層設計降低複雜度,便于團隊協作和後期修改。

應用場景:適用于大型軟件開發,如操作系統、數據庫系統等。


二、多道程式設計

定義:一種操作系統資源管理技術,允許多個程式同時駐留内存并交替執行,以提高CPU和系統資源的利用率。

核心原理:

優勢:


三、兩者的關聯與區别

  1. 領域不同:

    • 結構化程式設計屬于軟件工程方法,關注代碼結構;
    • 多道程式設計屬于操作系統調度技術,關注資源管理。
  2. 協同作用:

    • 結構化程式設計的模塊化特性便于多道程式環境下的任務劃分;
    • 多道程式設計通過高效調度,支持結構化程式在并發環境中的穩定運行。

四、總結

結構化程式設計通過規範代碼邏輯提升軟件質量,而多道程式設計通過資源複用提升硬件效率。兩者雖屬不同領域,但在複雜系統中常結合使用,例如操作系統的内核開發既需結構化設計,又依賴多道程式調度機制。

分類

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