
【化】 minimax method
【醫】 max.; maxima; maximum
【醫】 min.; minima; minimum
dharma; divisor; follow; law; standard
【醫】 method
【經】 law
極大極小法(Minimax Algorithm)是一種常用于博弈論和決策理論的數學優化方法,其核心思想是通過預測對手的最優策略來最小化自身潛在損失,同時最大化可能收益。該算法在人工智能領域(尤其是博弈類場景)具有重要應用價值,例如國際象棋、圍棋等棋類遊戲的策略制定。
數學公式:
對于當前玩家,節點評價值 $V$ 的計算可表示為:
$$ V = begin{cases} text{效用值} & text{若為終止節點} max{a in A} V(s') & text{當前玩家行動} min{a in A} V(s') & text{對手玩家行動} end{cases} $$
其中 $A$ 為動作集合,$s'$ 為下一狀态。
算法步驟:
極大極小法(Minimax)是一種決策策略,廣泛應用于博弈論和優化問題中,其核心思想是通過權衡最壞情況下的最優解來實現風險最小化或收益最大化。具體可分為以下兩類應用場景:
核心原理:在零和博弈中,雙方利益完全對立,一方收益等于另一方的損失。極大極小法要求玩家在每一步決策時,假設對手會采取最優策略來最小化己方收益,因此己方需選擇最小化對手最大優勢的路徑。
數學描述:
應用場景:國際象棋、圍棋等完全信息零和遊戲,通過遞歸搜索博弈樹并剪枝(如α-β剪枝)優化計算效率。
核心原理:在多個目标沖突的優化問題中,該方法通過最小化最壞情況下的最大損失來尋找均衡解。例如,在資源分配中需确保即使某些目标表現最差,整體結果仍可接受。
數學描述:
應用場景:魯棒優化、風險管理、工程設計等需平衡多目标的領域。
維度 | 博弈論中的極大極小法 | 多目标優化中的極大極小法 |
---|---|---|
目标 | 最小化對手的最大優勢 | 最小化多個目标中的最大損失 |
適用領域 | 零和博弈(如棋類) | 多目标決策(如資源分配、風險管理) |
數學形式 | 遞歸博弈樹評估 | 構造評價函數并優化 |
通過這兩種形式,極大極小法均體現了“保守最優策略”的思想,即在對抗或不确定性環境中優先規避最壞結果。
村落德國小蠊疊溶丁酸丁酯對角力多睾二維核歐沃豪斯光譜學非那西托林附加報文骨髓X線照相術會計組織膠體錳酸銀交通工具計件工資抗磨劑可換債券柯普氏點流出體積濾光玻璃能斯特理論平衡機構球狀結構炔丙基溴設計标準生物色素生殖能生子的水繡統一領導同種凝集的